GeForce 9650M GS vs RTX 3050 Ti Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 9650M GS und GeForce RTX 3050 Ti Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3050 Ti Mobile übertrifft 9650M GS um satte 3620%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9650M GS und GeForce RTX 3050 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1261 | 263 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 58 |
| Leistungseffizienz | 1.73 | 24.94 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | G84 | GA106 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 13 März 2008 (18 Jahre vor) | 11 Mai 2021 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 9650M GS und GeForce RTX 3050 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9650M GS und GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 2560 |
| Kernfrequenz | 625 MHz | 735 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1035 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 289 million | 13,250 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 80 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 10.00 | 82.80 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.08 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 16 | 80 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 80 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
| L1 Cache | keine Angaben | 2.5 MB |
| L2 Cache | 32 KB | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9650M GS und GeForce RTX 3050 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 9650M GS und GeForce RTX 3050 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 192.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9650M GS und GeForce RTX 3050 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 9650M GS und GeForce RTX 3050 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.0 | 6.6 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 1.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 9650M GS und GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 9650M GS und GeForce RTX 3050 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 2−3
−3650%
| 75
+3650%
|
| 1440p | 1−2
−4100%
| 42
+4100%
|
| 4K | 0−1 | 27 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
| Palworld | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| Palworld | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
| Valorant | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1263%
|
250−260
+1263%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
| Dota 2 | 12−14
−883%
|
118
+883%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 57 |
| Palworld | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
| Valorant | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
| Dota 2 | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
| Valorant | 27−30
−300%
|
112
+300%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
| Palworld | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
| Valorant | 6−7
−2200%
|
130−140
+2200%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75
+0%
|
75
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89
+0%
|
89
+0%
|
| Far Cry 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 41
+0%
|
41
+0%
|
| Metro Exodus | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Far Cry 5 | 50
+0%
|
50
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
| Dota 2 | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren 9650M GS und RTX 3050 Ti Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3050 Ti Mobile ist 3650% schneller in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile ist 4100% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3050 Ti Mobile um 6200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3050 Ti Mobile liegt in 33 Tests vorn (52%)
- es gibt ein Unentschieden in 31 Tests (48%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.65 | 24.18 |
| Neuheit | 13 März 2008 | 11 Mai 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 80 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | 75 Watt |
9650M GS hat 159% weniger Stromverbrauch.
RTX 3050 Ti Mobile hingegen hat eine um 3620% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 Ti Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9650M GS in Leistungstests schlägt.
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