GeForce 9600M GS vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 9600M GS mit RTX 4000 SFF Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 SFF Ada Generation übertrifft 9600M GS um satte 13262%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9600M GS und RTX 4000 SFF Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1353 | 72 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.43 | 54.64 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Codename | G96C | AD104 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 3 Juni 2008 (18 Jahre vor) | 21 März 2023 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 9600M GS und RTX 4000 SFF Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9600M GS und RTX 4000 SFF Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 6144 |
| Kernfrequenz | 103 MHz | 720 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1560 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 314 million | 35,800 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 70 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 6.880 | 299.5 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.0688 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 16 | 192 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 48 |
| L1 Cache | keine Angaben | 6 MB |
| L2 Cache | 32 KB | 48 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9600M GS und RTX 4000 SFF Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 168 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 9600M GS und RTX 4000 SFF Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 20 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 160 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 280.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9600M GS und RTX 4000 SFF Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 9600M GS und RTX 4000 SFF Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.0 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 1.1 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 9600M GS und RTX 4000 SFF Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 9600M GS und RTX 4000 SFF Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
| Palworld | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
| Palworld | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−12757%
|
900−950
+12757%
|
| Valorant | 24−27
−13169%
|
3450−3500
+13169%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−13233%
|
2000−2050
+13233%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
| Dota 2 | 10−11
−12900%
|
1300−1350
+12900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
| Palworld | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−12757%
|
900−950
+12757%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−13233%
|
800−850
+13233%
|
| Valorant | 24−27
−13169%
|
3450−3500
+13169%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
| Dota 2 | 10−11
−12900%
|
1300−1350
+12900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−12757%
|
900−950
+12757%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−13233%
|
800−850
+13233%
|
| Valorant | 24−27
−13169%
|
3450−3500
+13169%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−13233%
|
400−450
+13233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−12900%
|
260−270
+12900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−12400%
|
500−550
+12400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−13233%
|
2000−2050
+13233%
|
| Valorant | 5−6
−12900%
|
650−700
+12900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−12900%
|
260−270
+12900%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.37 | 49.44 |
| Neuheit | 3 Juni 2008 | 21 März 2023 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 20 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 70 Watt |
9600M GS hat 250% weniger Stromverbrauch.
RTX 4000 SFF Ada Generation hingegen hat eine um 13262% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 1900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1000% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 4000 SFF Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9600M GS in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 9600M GS für Laptops und RTX 4000 SFF Ada Generation für Workstations bestimmt ist.
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