GeForce 610M vs UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 610M und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Graphics (Jasper Lake 16 EU) übertrifft 610M um beeindruckende 79%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 610M und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1244 | 1095 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 4.51 | 9.67 |
| Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Gen. 11 (2021) |
| Codename | GF119 | Gen. 11 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Dezember 2011 (14 Jahre vor) | 11 Januar 2021 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 610M und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 610M und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 24 |
| Kernfrequenz | 738 MHz | 350 MHz |
| Boost-Frequenz | 900 MHz | 800 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 292 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 10 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 4.8 - 10 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 5.904 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 0.1417 TFLOPS | keine Angaben |
| Videodecoder | H.264, VC1, MPEG2 1080p | keine Angaben |
| ROPs | 4 | keine Angaben |
| TMUs | 8 | keine Angaben |
| L1 Cache | 64 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 128 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 610M und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 610M und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | keine Angaben |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 64bit | keine Angaben |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | keine Angaben |
| Speicherbandbreite | Up to 14.4 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 610M und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 610M und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
| Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 610M und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 API | 12_1 |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
| OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 610M und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 610M und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 4−5
−100%
| 8
+100%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Palworld | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Palworld | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Valorant | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 2−3 |
| Palworld | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Valorant | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Valorant | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Palworld | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 3
+0%
|
3
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High
| Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren GeForce 610M und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) in beliebten Spielen:
- UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) ist 100% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce 610M um 11% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce 610M liegt in 2 Tests vorn (4%)
- UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) liegt in 27 Tests vorn (59%)
- es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (37%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.70 | 1.25 |
| Neuheit | 1 Dezember 2011 | 11 Januar 2021 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 10 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 4 Watt |
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) hat eine um 79% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 610M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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