GeForce 605 OEM vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 605 OEM und Xbox 360 GPU 80nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Codename GF119Xenos Falcon
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum2 April 2012 (14 Jahre vor)27 Oktober 2007 (18 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 605 OEM und Xbox 360 GPU 80nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 605 OEM und Xbox 360 GPU 80nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48240
Kernfrequenz523 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren292 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm80 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt175 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.1848.000
Gleitkomma-Leistung0.1004 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs816
L1 Cache64 KBkeine Angaben
L2 Cache128 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 605 OEM und Xbox 360 GPU 80nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Länge145 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 605 OEM und Xbox 360 GPU 80nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB512 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz897 MHz700 MHz
Speicherbandbreite14.35 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 605 OEM und Xbox 360 GPU 80nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 605 OEM und Xbox 360 GPU 80nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Shader-Modell5.13.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 April 2012 27 Oktober 2007
Technologischer Prozess 40 nm 80 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 175 Watt

605 OEM hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 600% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 605 OEM und Xbox 360 GPU 80nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce 605 OEM für Desktops und Xbox 360 GPU 80nm für Laptops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.9 119 Stimmen

Bewerte GeForce 605 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Xbox 360 GPU 80nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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