GeForce 315M vs ATI Xbox 360 E GPU 45nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 315M und Xbox 360 E GPU 45nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1413 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.60 | keine Angaben |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | GT218 | Xenos Corona |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2011 (15 Jahre vor) | 10 Juni 2013 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 315M und Xbox 360 E GPU 45nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 315M und Xbox 360 E GPU 45nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 240 |
| Kernfrequenz | 606 MHz | 500 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 260 million | 372 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 45 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 120 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 4.848 | 8.000 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.03878 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
| Gigaflops | 73 | keine Angaben |
| ROPs | 4 | 8 |
| TMUs | 8 | 16 |
| L2 Cache | 32 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 315M und Xbox 360 E GPU 45nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 315M und Xbox 360 E GPU 45nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | Up to 512 MB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 700 MHz |
| Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 22.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 315M und Xbox 360 E GPU 45nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 315M und Xbox 360 E GPU 45nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 315M und Xbox 360 E GPU 45nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
| Shader-Modell | 4.1 | 3.0 |
| OpenGL | 4.1 | N/A |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 5 Januar 2011 | 10 Juni 2013 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 45 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 120 Watt |
GeForce 315M hat ein 13% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 757% weniger Stromverbrauch.
ATI Xbox 360 E GPU 45nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 315M und Xbox 360 E GPU 45nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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