FirePro D500 vs Quadro NVS 160M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben FirePro D500 mit Quadro NVS 160M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
D500 übertrifft 160M um satte 2803%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro D500 und Quadro NVS 160M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 493 | 1370 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 2.87 | 2.26 |
| Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | Tahiti | G98 |
| Typ | Für Workstations | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 18 Januar 2014 (12 Jahre vor) | 15 August 2008 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro D500 und Quadro NVS 160M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro D500 und Quadro NVS 160M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 8 |
| Kernfrequenz | 725 MHz | 580 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 4,313 million | 210 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 274 Watt | 12 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 69.60 | 4.640 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.227 TFLOPS | 0.0232 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 96 | 8 |
| L1 Cache | 384 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 768 KB | 16 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro D500 und Quadro NVS 160M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-I |
| Länge | 279 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro D500 und Quadro NVS 160M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 256 MB |
| Speicherbusbreite | 384 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 1270 MHz | 700 MHz |
| Speicherbandbreite | 243.8 GB/s | 11.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro D500 und Quadro NVS 160M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von FirePro D500 und Quadro NVS 160M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 5.1 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro D500 und Quadro NVS 160M in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Palworld | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Palworld | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Palworld | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 31 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 10.16 | 0.35 |
| Neuheit | 18 Januar 2014 | 15 August 2008 |
| Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 256 MB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 274 Watt | 12 Watt |
FirePro D500 hat eine um 2803% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 132% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
NVS 160M hingegen hat 2183% weniger Stromverbrauch.
Der FirePro D500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro NVS 160M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass FirePro D500 für Workstations und Quadro NVS 160M für mobile Workstations bestimmt ist.
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