ATI FireGL V3400 vs GeForce GTS 450 Rev. 3

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FireGL V3400 und GeForce GTS 450 Rev. 3 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturR500 (2005−2007)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename RV530GF116
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2005 (20 Jahre vor)11 Juli 2012 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FireGL V3400 und GeForce GTS 450 Rev. 3: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FireGL V3400 und GeForce GTS 450 Rev. 3, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben144
Kernfrequenz500 MHz783 MHz
Anzahl der Transistoren157 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben106 Watt
Texturiergeschwindigkeit2.00018.79
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.451 TFLOPS
ROPs416
TMUs424
L1 Cachekeine Angaben192 KB
L2 Cachekeine Angaben256 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von FireGL V3400 und GeForce GTS 450 Rev. 3 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben210 mm
Dicke1-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf FireGL V3400 und GeForce GTS 450 Rev. 3 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität128 MB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz500 MHz700 MHz
Speicherbandbreite16 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FireGL V3400 und GeForce GTS 450 Rev. 3. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von FireGL V3400 und GeForce GTS 450 Rev. 3 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 (11_0)
Shader-Modell3.05.1
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Oktober 2005 11 Juli 2012
Maximale Speicherkapazität 128 MB 1 GB
Technologischer Prozess 90 nm 40 nm

GTS 450 Rev. 3 hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 125% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen FireGL V3400 und GeForce GTS 450 Rev. 3 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass FireGL V3400 für Workstations und GeForce GTS 450 Rev. 3 für Desktops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


1 1 Stimme

Bewerte FireGL V3400 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
2.9 61 Stimmen

Bewerte GeForce GTS 450 Rev. 3 auf einer Skala von 1 bis 5:

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Fragen und Kommentare

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