ATI Fire GL4 vs Playstation 3 RSX 40nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Fire GL4 und Playstation 3 RSX 40nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturIBM (1999−2001)Curie (2003−2013)
Codename RC1000RSX-CXD5302
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum14 März 2001 (25 Jahre vor)4 Oktober 2012 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,999 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Fire GL4 und Playstation 3 RSX 40nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Fire GL4 und Playstation 3 RSX 40nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz150 MHz550 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben302 million
Technologischer Herstellungsprozess 180 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben35 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.613.20
ROPs18
TMUs424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Fire GL4 und Playstation 3 RSX 40nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP Pro 8xIGP
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Fire GL4 und Playstation 3 RSX 40nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRGDDR3
Maximale Speicherkapazität128 MB256 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz150 MHz700 MHz
Speicherbandbreite9.6 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Fire GL4 und Playstation 3 RSX 40nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Fire GL4 und Playstation 3 RSX 40nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX6.0N/A
OpenGL1.2ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 14 März 2001 4 Oktober 2012
Maximale Speicherkapazität 128 MB 256 MB
Technologischer Prozess 180 nm 40 nm

Playstation 3 RSX 40nm hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 350% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Fire GL4 und Playstation 3 RSX 40nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Fire GL4 für Workstations und Playstation 3 RSX 40nm für Laptops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Fire GL4 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 17 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 40nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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