Arc Graphics 140V vs GeForce GTX 580
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Arc Graphics 140V mit GeForce GTX 580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Graphics 140V die GTX 580 um moderate 11%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 454 | 477 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 1.87 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 3.53 |
| Architektur | Xe² (2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Codename | Lunar Lake iGPU | GF110 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 24 September 2024 (2 Jahre vor) | 9 November 2010 (15 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 8 | 512 |
| Kernfrequenz | keine Angaben | 772 MHz |
| Boost-Frequenz | 2050 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 3,000 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 3 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 244 Watt |
| Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 49.41 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.581 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 48 |
| TMUs | keine Angaben | 64 |
| L1 Cache | keine Angaben | 1 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 768 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 x 16 |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Arc Graphics 140V und GeForce GTX 580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | LPDDR5x | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 1536 MB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 2004 MHz (4008 data rate) |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 192.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc Graphics 140V und GeForce GTX 580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
| Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
| HDMI | - | + |
| Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
| Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.2 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
| Vulkan | - | + |
| CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 55−60
+3.8%
| 53
−3.8%
|
| Full HD | 39
−154%
| 99
+154%
|
| 1200p | 85−90
+9%
| 78
−9%
|
| 1440p | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
| 4K | 19
+18.8%
| 16−18
−18.8%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 5.04 |
| 1440p | keine Angaben | 23.76 |
| 4K | keine Angaben | 31.19 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Atomic Heart | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
| Counter-Strike 2 | 87
+42.6%
|
60−65
−42.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
| Resident Evil 4 Remake | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
| Battlefield 5 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
| Counter-Strike 2 | 85
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
| Far Cry 5 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
| Fortnite | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Valorant | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
| Battlefield 5 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
| Counter-Strike 2 | 42
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+8%
|
160−170
−8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
| Far Cry 5 | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
| Fortnite | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| Metro Exodus | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+110%
|
27−30
−110%
|
| Valorant | 137
+37%
|
100−105
−37%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
| Far Cry 5 | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
| Valorant | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
| Grand Theft Auto V | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Metro Exodus | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
| Valorant | 114
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Far Cry 5 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
| Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Valorant | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
So konkurrieren Arc Graphics 140V und GTX 580 in beliebten Spielen:
- Arc Graphics 140V ist 4% schneller in 900p
- GTX 580 ist 154% schneller in 1080p
- Arc Graphics 140V ist 9% schneller in 1200p
- Arc Graphics 140V ist 14% schneller in 1440p
- Arc Graphics 140V ist 19% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der Arc Graphics 140V um 125% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 580 um 45% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc Graphics 140V liegt in 56 Tests vorn (90%)
- GTX 580 liegt in 2 Tests vorn (3%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 12.34 | 11.11 |
| Neuheit | 24 September 2024 | 9 November 2010 |
| Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 1536 MB |
| Technologischer Prozess | 3 nm | 40 nm |
Arc Graphics 140V hat eine um 11% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 967% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1233% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc Graphics 140V ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 580 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Arc Graphics 140V für Laptops und GeForce GTX 580 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
