Arc A350M vs RTX A500
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Arc A350M mit RTX A500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A500 die A350M um moderate 18%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc A350M und RTX A500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 425 | 381 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 41.09 | 20.26 |
| Architektur | Xe-HPG (2022−2024) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | DG2-128 | GA107 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 30 März 2022 (4 Jahre vor) | 10 November 2021 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Arc A350M und RTX A500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc A350M und RTX A500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 2048 |
| Kernfrequenz | 1150 MHz | 1440 MHz |
| Boost-Frequenz | 2200 MHz | 1770 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 7,200 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 6 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 60 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 105.6 | 113.3 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 7.25 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 32 |
| TMUs | 48 | 64 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 16 |
| L1 Cache | 1.1 MB | 2 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Arc A350M und RTX A500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Arc A350M und RTX A500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 112.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc A350M und RTX A500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Arc A350M und RTX A500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Arc A350M und RTX A500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 36
−11.1%
| 40−45
+11.1%
|
| 1440p | 17
−5.9%
| 18−21
+5.9%
|
| 4K | 9
−11.1%
| 10−12
+11.1%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
| Palworld | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| Far Cry 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Fortnite | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
| Palworld | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
| Valorant | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−13.5%
|
210−220
+13.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Dota 2 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
| Far Cry 5 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
| Fortnite | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| Palworld | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
| Valorant | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Dota 2 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| Far Cry 5 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| Valorant | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
| Palworld | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
| Grand Theft Auto V | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
| Valorant | 120−130
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Palworld | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Palworld | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Valorant | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Dota 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
| Far Cry 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| Palworld | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
So konkurrieren Arc A350M und RTX A500 in beliebten Spielen:
- RTX A500 ist 11% schneller in 1080p
- RTX A500 ist 6% schneller in 1440p
- RTX A500 ist 11% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 13.28 | 15.71 |
| Neuheit | 30 März 2022 | 10 November 2021 |
| Technologischer Prozess | 6 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 60 Watt |
Arc A350M hat einen Altersvorsprung von 4 Monaten, ein 33% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 140% weniger Stromverbrauch.
RTX A500 hingegen hat eine um 18% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der RTX A500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Arc A350M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Arc A350M für Laptops und RTX A500 für Workstations bestimmt ist.
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