ATI All-In-Wonder 9800 SE vs Playstation 3 RSX

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von All-In-Wonder 9800 SE und Playstation 3 RSX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRage 8 (2002−2007)Curie (2003−2013)
Codename R350RSX-CXD2991
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 September 2003 (22 Jahre vor)11 November 2006 (19 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von All-In-Wonder 9800 SE und Playstation 3 RSX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von All-In-Wonder 9800 SE und Playstation 3 RSX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz378 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren117 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben81 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.512keine Angaben
ROPs8keine Angaben
TMUs4keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von All-In-Wonder 9800 SE und Playstation 3 RSX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 8xIGP
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf All-In-Wonder 9800 SE und Playstation 3 RSX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRkeine Angaben
Maximale Speicherkapazität128 MBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz297 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite9.504 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf All-In-Wonder 9800 SE und Playstation 3 RSX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 2x S-VideoNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von All-In-Wonder 9800 SE und Playstation 3 RSX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0 (9_0)N/A
OpenGL2.0ES 1.1
OpenCLN/Akeine Angaben
VulkanN/A-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 September 2003 11 November 2006
Technologischer Prozess 150 nm 65 nm

Playstation 3 RSX hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 131% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen All-In-Wonder 9800 SE und Playstation 3 RSX entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 1 Stimme

Bewerte All-In-Wonder 9800 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 4
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3.8 88 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX auf einer Skala von 1 bis 5:

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Fragen und Kommentare

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