A6-6310 vs A4-3305M
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von A6-6310 und A4-3305M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 2417 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Serie | AMD A-Series | AMD A-Series |
Leistungseffizienz | 6.63 | keine Angaben |
Architektur-Codename | Beema (2014) | Llano (2011−2012) |
Veröffentlichungsdatum | 29 April 2014 (10 Jahre vor) | 14 Juni 2011 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Quantitative Parameter von A6-6310 und A4-3305M: Anzahl der Kerne und Threads, Taktraten, technologischer Prozess, Cache-Größe und Multiplikatorsperrstatus. Sie sprechen indirekt über die Leistung von A6-6310 und A4-3305M, obwohl für eine genaue Bewertung die Testergebnisse berücksichtigt werden müssen.
Kerne | 4 | 2 |
Threads | 4 | 2 |
Grundfrequenz | 1.8 GHz | 1.9 GHz |
Maximale Frequenz | 2.4 GHz | 2.5 GHz |
Gesamter L1-Cache | keine Angaben | 128K (per core) |
Gesamter L2-Cache | 2048 KB | 512K (per core) |
Gesamter L3-Cache | keine Angaben | 0 KB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 32 nm |
Die-Größe | 107 mm2 | 228 mm2 |
Anzahl der Transistoren | 930 Million | 1,178 million |
64-Bit-Unterstützung | + | + |
Kompatibilität mit Windows 11 | - | - |
Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von A6-6310 und A4-3305M mit anderen Computerkomponenten: Motherboard (achten Sie auf den Sockeltyp), Netzteil (achten Sie auf die Leistungsaufnahme) usw. Nützlich bei der Planung einer zukünftigen Computerkonfiguration oder beim Aufrüsten einer bestehenden Konfiguration. Beachten Sie, dass die Leistungsaufnahme einiger Prozessoren auch ohne Übertaktung deutlich über ihrer nominalen TDP liegen kann. Einige können sogar ihre deklarierte Thermik verdoppeln, vorausgesetzt, das Motherboard erlaubt es, die CPU-Leistungsparameter zu tunen.
Max Anzahl der Prozessoren in der Konfiguration | keine Angaben | 1 |
Socket | FT3b | FS1 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Technologien und zusätzliche Anweisungen
Technologische Lösungen und zusätzliche Anweisungen, die von A6-6310 und A4-3305M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie benötigen.
Erweiterte Anweisungen | 86x SSE (1, 2, 3, 3S, 4.1, 4.2, 4A),-64, AES, AVX | 3DNow!, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4a, Radeon HD 6480G |
AES-NI | + | - |
FMA | FMA4 | - |
AVX | + | - |
PowerNow | + | - |
PowerGating | + | - |
VirusProtect | + | - |
Virtualisierungstechnologien
Hier sind die von A6-6310 und A4-3305M unterstützten Technologien aufgeführt, mit denen virtuelle Maschinen beschleunigt werden.
AMD-V | + | + |
IOMMU 2.0 | + | - |
Speicher-Spezifikationen
Typen, maximale Menge und Kanalanzahl des von A6-6310 und A4-3305M unterstützten RAM. Abhängig von den Motherboards können höhere Speicherfrequenzen unterstützt werden.
RAM-Typen | DDR3-1865 | DDR3 |
Anzahl der Speicherkanäle | 1 | keine Angaben |
Grafik-Spezifikationen
Allgemeine Parameter der in A6-6310 und A4-3305M integrierten Grafikkarte.
Integrierte Graphiken Vergleichen | AMD Radeon R4 Graphics | AMD Radeon HD 6480G |
Enduro | + | - |
Umschaltbare Grafik | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Grafische Schnittstellen
Verfügbare Schnittstellen und Anschlüsse der in A6-6310 und A4-3305M integrierten Grafikkarte.
DisplayPort | + | - |
HDMI | + | - |
Grafik-API-Unterstützung
Unterstützte API der in A6-6310 und A4-3305M integrierten Grafikkarten, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX® 12 | keine Angaben |
Vulkan | + | - |
Peripheriegeräte
Technische Daten und Anschluss der von A6-6310 und A4-3305M unterstützten Peripheriegeräte.
PCI Express-Revision | 2.0 | keine Angaben |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von A6-6310 und A4-3305M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 dem derzeit schnellsten Prozessor entspricht.
Passmark
Passmark CPU Mark ist ein weit verbreiteter Benchmark, bestehend aus 8 verschiedenen Tests, darunter Ganzzahl- und Fließkomma-Mathematik, erweiterte Anweisungen, Komprimierung, Verschlüsselung und Physikberechnung. Außerdem gibt es ein separates Single-Thread-Szenario.
GeekBench 5 Single-Core
GeekBench 5 Single-Core ist eine plattformübergreifende Anwendung, die in Form von CPU-Tests entwickelt wurde, die unabhängig voneinander bestimmte reale Aufgaben nachstellen, mit denen die Leistung genau gemessen werden kann. Diese Version verwendet nur einen einzigen CPU-Kern.
GeekBench 5 Multi-Core
GeekBench 5 Multi-Core ist eine plattformübergreifende Anwendung, die in Form von CPU-Tests entwickelt wurde, die unabhängig voneinander bestimmte reale Aufgaben nachstellen, mit denen die Leistung genau gemessen werden kann. Diese Version nutzt alle verfügbaren CPU-Kerne.
Cinebench 10 32-bit single-core
Cinebench R10 ist ein alter Raytracing-Benchmark für Prozessoren von Maxon, den Autoren von Cinema 4D. Seine Single-Core-Version verwendet nur einen CPU-Thread, um ein futuristisch aussehendes Motorrad zu rendern.
Cinebench 10 32-bit multi-core
Cinebench Release 10 Multi Core ist eine Variante von Cinebench R10, die alle Prozessor-Threads nutzt. Die mögliche Anzahl der Threads ist bei dieser Version auf 16 begrenzt.
3DMark06 CPU
3DMark06 ist eine abgekündigte DirectX 9 Benchmark-Suite von Futuremark. Der CPU-Teil enthält zwei Tests, einen zur Wegfindung mit künstlicher Intelligenz und einen zur Spielphysik mit dem PhysX-Paket.
wPrime 32
wPrime 32M ist ein mathematischer Multi-Thread-Prozessor-Test, der die Quadratwurzeln der ersten 32 Millionen Integer-Zahlen berechnet. Sein Ergebnis wird in Sekunden gemessen, so dass der Prozessor umso schneller ist, je geringer das Benchmark-Ergebnis ist.
Cinebench 11.5 64-bit multi-core
Cinebench Release 11.5 Multi Core ist eine Variante von Cinebench R11.5, die alle Prozessor-Threads nutzt. Es werden in dieser Version maximal 64 Threads unterstützt.
Cinebench 11.5 64-bit single-core
Cinebench R11.5 ist ein alter Benchmark von Maxon, den Autoren von Cinema 4D. Er wurde durch spätere Versionen von Cinebench abgelöst, die modernere Varianten der Cinema 4D-Engine verwenden. Die Single-Core-Version belastet einen einzelnen Thread mit Raytracing, um einen glänzenden Raum voller Kristallkugeln und Lichtquellen zu rendern.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 29 April 2014 | 14 Juni 2011 |
Kerne | 4 | 2 |
Threads | 4 | 2 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 32 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
A6-6310 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, 100% mehr physische Kerne und 100% mehr Threads, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 133.3% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen A6-6310 und A4-3305M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen A6-6310 und A4-3305M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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