Radeon RX Vega 56 ضد GeForce GTX 980
درجة الأداء المجمعة
يتفوق Radeon RX Vega 56 على GeForce GTX 980 بنسبة معتدلة 19 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 141 | 179 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 26.69 | 9.73 |
البنيان | Vega (2017−2021) | Maxwell (2014−2018) |
اسم رمز GPU | Vega | GM204 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 14 أغسطس 2017 ( منذ6 سنوات) | 19 سبتمبر 2014 ( منذ9 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $399 | $549 |
السعر الحالي | $224 (0.6x) | $339 (0.6x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX Vega 56 له قيمة 174٪ أفضل للمال من GTX 980.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3584 | 2048 |
النوى CUDA | لايوجد بيانات | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 1138 MHz | 1064 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1474 MHz | 1216 MHz |
عدد الترانزستورات | 12,500 million | 5,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 210 Watt | 165 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 329.5 | 144 billion/sec |
أداء النقطة العائمة | 10,566 gflops | 4,981 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 267 mm | 26.7 سم |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 11.1 سم |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | لايوجد بيانات | 500 واط |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 8-pin | 2x 6-pins |
خيارات SLI | لايوجد بيانات | + |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | HBM2 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 409.6 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 MHz | 7.0 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 409.6 غيغابايت/s | 224 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | 4 شاشات |
دعم عرض VGA | لايوجد بيانات | + |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | لايوجد بيانات | + |
HDMI | + | + |
HDCP | لايوجد بيانات | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
دعم تقنية G-SYNC | لايوجد بيانات | + |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | لايوجد بيانات | + |
GeForce ShadowPlay | لايوجد بيانات | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 2.0 |
GameWorks | لايوجد بيانات | + |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | لايوجد بيانات | + |
Optimus | لايوجد بيانات | + |
BatteryBoost | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | لايوجد بيانات | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Radeon RX Vega 56 يتفوق على GeForce GTX 980 بمقدار 19٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
Radeon RX Vega 56 يتفوق على GeForce GTX 980 بمقدار 19% في Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Radeon RX Vega 56 يتفوق على GeForce GTX 980 بمقدار 65% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Radeon RX Vega 56 يتفوق على GeForce GTX 980 بمقدار 44% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
Radeon RX Vega 56 يتفوق على GeForce GTX 980 بمقدار 60% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
Radeon RX Vega 56 يتفوق على GeForce GTX 980 بمقدار 47% في 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
Radeon RX Vega 56 يتفوق على GeForce GTX 980 بمقدار 28% في 3DMark Ice Storm GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 116
+23.4%
| 94
−23.4%
|
1440p | 80
+56.9%
| 51
−56.9%
|
4K | 51
+27.5%
| 40
−27.5%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Battlefield 5 | 164
+90.7%
|
86
−90.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Far Cry 5 | 115
+36.9%
|
84
−36.9%
|
Far Cry New Dawn | 114
+48.1%
|
77
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 141
+56.7%
|
90
−56.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Metro Exodus | 144
+77.8%
|
80−85
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+20.7%
|
58
−20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Battlefield 5 | 153
+107%
|
74
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 90
+190%
|
31
−190%
|
Forza Horizon 4 | 134
+61.4%
|
83
−61.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Metro Exodus | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+45.9%
|
85
−45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Far Cry 5 | 69
+38%
|
50
−38%
|
Forza Horizon 4 | 109
+84.7%
|
59
−84.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Metro Exodus | 84
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+109%
|
47
−109%
|
Far Cry New Dawn | 84
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+63%
|
27
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry 5 | 74
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 88
+83.3%
|
48
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Metro Exodus | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+82.4%
|
17
−82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Battlefield 5 | 55
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 59
+73.5%
|
34
−73.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Metro Exodus | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 56 و GTX 980 في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 56 هو 23 أسرع في 1080p
- RX Vega 56 هو 57 أسرع في 1440p
- RX Vega 56 هو 28 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Far Cry New Dawn، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX Vega 56 أسرع 190 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RX Vega 56 تجاوز GTX 980 في كل 72 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 34.32 | 28.78 |
الجِدة | 14 أغسطس 2017 | 19 سبتمبر 2014 |
سعر | $399 | $549 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 210 واط | 165 واط |
Radeon RX Vega 56 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 980 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.