Radeon RX 6600M ضد RTX A3000 Mobile
درجة الأداء المجمعة
Radeon RX 6600M يتفوق على RTX A3000 Mobile بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 138 | 151 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
اسم رمز GPU | R21M-E65-70 | GA104 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 سبتمبر 2020 (3 سنوات الى الخلف) | 12 أبريل 2021 (3 سنوات الى الخلف) |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1792 | 4096 |
سرعة الساعة الأساسية | 2068 MHz | 1080 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2177 MHz | 1560 MHz |
عدد الترانزستورات | 11,060 million | 17,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | 235.8 | 237.6 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Radeon RX 6600M و RTX A3000 Mobile التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | large |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 12 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 14000 MHz | 14000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 256.0 غيغابايت/s | 336.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | لايوجد بيانات | 8.6 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Radeon RX 6600M يتفوق على RTX A3000 Mobile بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Radeon RX 6600M يتفوق على RTX A3000 Mobile بمقدار 2% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Radeon RX 6600M يتفوق على RTX A3000 Mobile بمقدار 23% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
Radeon RX 6600M يتفوق على RTX A3000 Mobile بمقدار 19% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
Radeon RX 6600M يتفوق على RTX A3000 Mobile بمقدار 382% في 3DMark Cloud Gate GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 100
+1%
| 99
−1%
|
1440p | 55
+19.6%
| 46
−19.6%
|
4K | 30
−40%
| 42
+40%
|
الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+42.9%
|
77
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+77%
|
60−65
−77%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+20.3%
|
79
−20.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−110
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+36.4%
|
66
−36.4%
|
Far Cry 5 | 116
+4.5%
|
111
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 100
−3%
|
103
+3%
|
Forza Horizon 4 | 202
+92.4%
|
100−110
−92.4%
|
Hitman 3 | 154
+5.5%
|
146
−5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+19.2%
|
104
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+29%
|
93
−29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−110
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Far Cry 5 | 108
+4.9%
|
103
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 96
−2.1%
|
98
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 199
+89.5%
|
100−110
−89.5%
|
Hitman 3 | 144
+16.1%
|
124
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+10.1%
|
89
−10.1%
|
Metro Exodus | 80
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−6.3%
|
151
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+24.4%
|
86
−24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+29.5%
|
60−65
−29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−110
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+41.9%
|
43
−41.9%
|
Far Cry 5 | 101
+8.6%
|
93
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 89
+2.3%
|
87
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 168
+60%
|
100−110
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+39.3%
|
61
−39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Hitman 3 | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Metro Exodus | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 85
+34.9%
|
60−65
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 128
+85.5%
|
65−70
−85.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Metro Exodus | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Battlefield 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6600M و RTX A3000 Mobile في الألعاب الشعبية:
دقة 1080p:
- RX 6600M 1٪ أسرع من RTX A3000 Mobile
دقة 1440p:
- RX 6600M 19.6٪ أسرع من RTX A3000 Mobile
دقة 4K:
- RTX A3000 Mobile 40٪ أسرع من RX 6600M
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، RX 6600M أسرع 92.4٪ من RTX A3000 Mobile.
- في Horizon Zero Dawn ، بدقة 4K و High Preset ، RTX A3000 Mobile أسرع 41.2٪ من RX 6600M.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 6600M متقدم في 63 الاختبارات (93٪)
- RTX A3000 Mobile متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 35.10 | 33.13 |
الجِدة | 1 سبتمبر 2020 | 12 أبريل 2021 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 12 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 130 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX 6600M وRTX A3000 Mobile.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.