Radeon R9 M385 vs Iris Xe Graphics G7 80EUs
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon R9 M385 و Iris Xe Graphics G7 80EUs، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Graphics G7 80EUs على R9 M385 بنسبة كبيرة 46 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 683 | 589 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 77 |
| كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 19.80 |
| البنيان | GCN 2.0 (2013−2017) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
| اسم رمز GPU | Strato | Tiger Lake Xe |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 5 مايو 2015 ( منذ11 سنوات) | 15 أغسطس 2020 ( منذ5 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 896 | 80 |
| سرعة الساعة الأساسية | 900 MHz | 400 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1100 MHz | 1350 MHz |
| عدد الترانزستورات | 2,080 million | لايوجد بيانات |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 10 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 28 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 56.00 | لايوجد بيانات |
| أداء النقطة العائمة | 1.792 TFLOPS | لايوجد بيانات |
| ROPs | 16 | لايوجد بيانات |
| TMUs | 56 | لايوجد بيانات |
| L1 Cache | 224 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 256 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
| دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | لايوجد بيانات |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | لايوجد بيانات |
| عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | لايوجد بيانات |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 76.8 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
| الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
| Eyefinity | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| الرسوميات القابلة للتحويل | + | - |
| Quick Sync | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | DirectX® 12 | 12_1 |
| نموذج تظليل | 6.3 | لايوجد بيانات |
| OpenGL | 4.4 | لايوجد بيانات |
| Mantle | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 12−14
−50%
| 18
+50%
|
| 1440p | 6−7
−50%
| 9
+50%
|
| 4K | 9−10
−55.6%
| 14
+55.6%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
| Resident Evil 4 Remake | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
| Fortnite | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
| Valorant | 60−65
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−36%
|
110−120
+36%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
| Dota 2 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
| Fortnite | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
| Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
| Valorant | 60−65
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
| Dota 2 | 40−45
+16.7%
|
36
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
| Valorant | 60−65
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
| Metro Exodus | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
| Valorant | 50−55
−51.9%
|
80−85
+51.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Valorant | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 M385 و Iris Xe Graphics G7 80EUs في الألعاب الشعبية:
- Iris Xe Graphics G7 80EUs هو 50 أسرع في 1080p
- Iris Xe Graphics G7 80EUs هو 50 أسرع في 1440p
- Iris Xe Graphics G7 80EUs هو 56 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون R9 M385 أسرع 83 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون Iris Xe Graphics G7 80EUs أسرع 500 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- R9 M385 متقدم في 7 الاختبارات (12٪)
- Iris Xe Graphics G7 80EUs متقدم في 49 الاختبارات (82٪)
- هناك تعادل في 4 الاختبارات (7٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 4.93 | 7.20 |
| الجِدة | 5 مايو 2015 | 15 أغسطس 2020 |
| العملية التكنولوجية | 28 nm | 10 nm |
يحتوي Iris Xe Graphics G7 80EUs على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 46% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%
Iris Xe Graphics G7 80EUs هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R9 M385 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
