ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 vs GeForce RTX 5060 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Mobility Radeon HD 4870 X2 و GeForce RTX 5060 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

ATI Mobility HD 4870 X2
2009
1 غيغابايت GDDR5
2.89

يتفوق RTX 5060 Mobile على Mobility HD 4870 X2 بنسبة هائلة 1304 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء824117
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10063
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات69.44
البنيانTeraScale (2005−2013)Blackwell 2.0 (2025−2026)
اسم رمز GPUM98GB206
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه9 يناير 2009 ( منذ17 سنوات)20 مايو 2025 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA800 ×23328
سرعة الساعة الأساسية550 MHz952 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1455 MHz
عدد الترانزستورات956 million21,900 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع55 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات45 Watt
معدل تعبئة النسيج22.00 ×2151.3
أداء النقطة العائمة0.88 TFLOPS ×29.684 TFLOPS
ROPs16 ×248
TMUs40 ×2104
Tensor Coresلايوجد بيانات104
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات26
L1 Cache160 كيلوبايت3.3 ميغابايت
L2 Cache256 كيلوبايت32 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR7
الذاكرة القصوى1 غيغابايت ×28 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit ×2128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة700 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة89.6 غيغابايت/s ×2384.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX10.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل4.16.8
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

ATI Mobility HD 4870 X2 2.89
RTX 5060 Mobile 40.58
+1304%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

ATI Mobility HD 4870 X2 8396
RTX 5060 Mobile 81794
+874%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD44
−105%
90
+105%
1440p3−4
−1367%
44
+1367%
4K2−3
−1650%
35
+1650%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 9−10
−2400%
220−230
+2400%
Cyberpunk 2077 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Resident Evil 4 Remake 4−5
−2700%
110−120
+2700%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−1270%
130−140
+1270%
Counter-Strike 2 9−10
−2400%
220−230
+2400%
Cyberpunk 2077 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Far Cry 5 8−9
−1538%
130−140
+1538%
Fortnite 16−18
−1000%
170−180
+1000%
Forza Horizon 4 14−16
−953%
150−160
+953%
Forza Horizon 5 7−8
−1743%
120−130
+1743%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1036%
150−160
+1036%
Valorant 45−50
−411%
230−240
+411%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−1270%
130−140
+1270%
Counter-Strike 2 9−10
−2400%
220−230
+2400%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−407%
270−280
+407%
Cyberpunk 2077 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Dota 2 27−30
−1150%
350−400
+1150%
Far Cry 5 8−9
−1538%
130−140
+1538%
Fortnite 16−18
−1000%
170−180
+1000%
Forza Horizon 4 14−16
−953%
150−160
+953%
Forza Horizon 5 7−8
−1743%
120−130
+1743%
Grand Theft Auto V 7−8
−2057%
151
+2057%
Metro Exodus 5−6
−1880%
95−100
+1880%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1036%
150−160
+1036%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1390%
140−150
+1390%
Valorant 45−50
−411%
230−240
+411%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−1270%
130−140
+1270%
Cyberpunk 2077 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Dota 2 27−30
−1150%
350−400
+1150%
Far Cry 5 8−9
−1538%
130−140
+1538%
Forza Horizon 4 14−16
−953%
150−160
+953%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1036%
150−160
+1036%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1390%
140−150
+1390%
Valorant 45−50
−1204%
600−650
+1204%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
−1000%
170−180
+1000%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−1414%
100−110
+1414%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1214%
280−290
+1214%
Metro Exodus 1−2
−6000%
60−65
+6000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−1246%
350−400
+1246%
Valorant 27−30
−885%
260−270
+885%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−2350%
45−50
+2350%
Far Cry 5 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Forza Horizon 4 7−8
−1600%
110−120
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1875%
75−80
+1875%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−2100%
110−120
+2100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−553%
98
+553%
Valorant 14−16
−1686%
250−260
+1686%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 21−24
Dota 2 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Forza Horizon 4 3−4
−2533%
75−80
+2533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1833%
55−60
+1833%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1733%
55−60
+1733%

1440p
High

Grand Theft Auto V 107
+0%
107
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI Mobility HD 4870 X2 و RTX 5060 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5060 Mobile هو 105 أسرع في 1080p
  • RTX 5060 Mobile هو 1367 أسرع في 1440p
  • RTX 5060 Mobile هو 1650 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 5060 Mobile أسرع 6000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5060 Mobile متقدم في 47 الاختبارات (89٪)
  • هناك تعادل في 6 الاختبارات (11٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.89 40.58
الجِدة 9 يناير 2009 20 مايو 2025
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 55 nm 5 nm

يحتوي RTX 5060 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1304% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 16 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 1000%

GeForce RTX 5060 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 4870 X2 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 4 أصوات

قيم Mobility Radeon HD 4870 X2 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 569 أصوات

قيم GeForce RTX 5060 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Mobility Radeon HD 4870 X2 أو GeForce RTX 5060 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.