HD Graphics 530 vs RTX A2000 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا HD Graphics 530 مع RTX A2000 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 530
2015
64 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.41
RTX A2000 Mobile
2021
4 غيغابايت GDDR6, 95 Watt
22.69
+841%

يتفوق RTX A2000 Mobile على HD Graphics 530 بنسبة هائلة 841 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء901281
الترتيب حسب الشعبية88ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة12.4018.44
البنيانGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2025)
اسم رمز GPUSkylake GT2GA107
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ10 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1922560
سرعة الساعة الأساسية350 MHz1215 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz1687 MHz
عدد الترانزستورات189 million8,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm+8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt95 Watt
معدل تعبئة النسيج22.80135.0
أداء النقطة العائمة0.3648 TFLOPS8.637 TFLOPS
ROPs348
TMUs2480
Tensor Coresلايوجد بيانات80
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات20
L1 Cacheلايوجد بيانات2.5 ميغابايت
L2 Cacheلايوجد بيانات2 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
الذاكرة القصوى64 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 530 2.41
RTX A2000 Mobile 22.69
+841%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
عينات: 18766
RTX A2000 Mobile 9432
+842%
عينات: 2002

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 530 1362
RTX A2000 Mobile 18058
+1226%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 530 6831
RTX A2000 Mobile 63738
+833%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 530 935
RTX A2000 Mobile 13157
+1307%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 530 7500
RTX A2000 Mobile 60336
+704%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
RTX A2000 Mobile 5016
+2034%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD14
−464%
79
+464%
1440p4−5
−950%
42
+950%
4K7
−443%
38
+443%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 7−8
−1757%
130−140
+1757%
Cyberpunk 2077 5−6
−1380%
74
+1380%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−2600%
50−55
+2600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−1214%
90−95
+1214%
Counter-Strike 2 7−8
−1757%
130−140
+1757%
Cyberpunk 2077 5−6
−1140%
62
+1140%
Escape from Tarkov 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Far Cry 5 6
−1500%
96
+1500%
Fortnite 20
−475%
110−120
+475%
Forza Horizon 4 12−14
−667%
90−95
+667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−650%
90−95
+650%
Valorant 40−45
−283%
160−170
+283%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−1214%
90−95
+1214%
Counter-Strike 2 7−8
−1757%
130−140
+1757%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−436%
250−260
+436%
Cyberpunk 2077 5−6
−900%
50
+900%
Dota 2 23
−530%
145
+530%
Escape from Tarkov 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Far Cry 5 6−7
−1367%
88
+1367%
Fortnite 12−14
−858%
110−120
+858%
Forza Horizon 4 12−14
−667%
90−95
+667%
Grand Theft Auto V 5−6
−2020%
106
+2020%
Metro Exodus 4−5
−1000%
44
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−650%
90−95
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1820%
96
+1820%
Valorant 40−45
−283%
160−170
+283%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−1214%
90−95
+1214%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
41
+720%
Dota 2 20
−545%
129
+545%
Escape from Tarkov 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Far Cry 5 6−7
−1283%
83
+1283%
Forza Horizon 4 12−14
−667%
90−95
+667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−650%
90−95
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1567%
50
+1567%
Valorant 40−45
−283%
160−170
+283%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−858%
110−120
+858%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−880%
45−50
+880%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−811%
160−170
+811%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−657%
170−180
+657%
Valorant 20−22
−845%
180−190
+845%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
25
+2400%
Escape from Tarkov 5−6
−940%
50−55
+940%
Far Cry 5 3−4
−1667%
53
+1667%
Forza Horizon 4 6−7
−883%
55−60
+883%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1100%
35−40
+1100%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−1275%
55−60
+1275%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−193%
44
+193%
Valorant 12−14
−958%
120−130
+958%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 10−11
Dota 2 7
−929%
72
+929%
Escape from Tarkov 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry 5 1−2
−2500%
26
+2500%
Forza Horizon 4 1−2
−3900%
40−45
+3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−700%
24−27
+700%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−733%
24−27
+733%

1440p
High

Grand Theft Auto V 50
+0%
50
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 530 و RTX A2000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 Mobile هو 464 أسرع في 1080p
  • RTX A2000 Mobile هو 950 أسرع في 1440p
  • RTX A2000 Mobile هو 443 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX A2000 Mobile أسرع 3900 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 Mobile متقدم في 54 الاختبارات (87٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (13٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.41 22.69
الجِدة 1 سبتمبر 2015 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 64 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 95 واط

يحتوي HD Graphics 530 سعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 533% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A2000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 841% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

RTX A2000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 530 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 530 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX A2000 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 1935 أصوات

قيم HD Graphics 530 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 141 أصوات

قيم RTX A2000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 530 أو RTX A2000 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.