HD Graphics 515 vs GMA 3150

VS

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء10161598
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة7.80لايوجد بيانات
البنيانGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 4.0 (2006−2007)
اسم رمز GPUSkylake GT2Pineview
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ10 سنوات)9 مايو 2007 ( منذ18 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA19216
سرعة الساعة الأساسية300 MHz400 MHz
زيادة سرعة الساعة800 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات123 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm+45 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt13 Watt
معدل تعبئة النسيج19.200.8
أداء النقطة العائمة0.3072 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs31
TMUs242

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing BusPCI

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركنظام مشترك
الذاكرة القصوىنظام مشتركنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرةنظام مشتركنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشتركنظام مشترك
الذاكرة المشتركة ++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)9.0c
نموذج تظليل6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.



Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 515 636
+31700%
عينات: 1490
GMA 3150 2
عينات: 1

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD11لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 3−4 لايوجد بيانات
Resident Evil 4 Remake 1−2 لايوجد بيانات

Full HD
Medium

Battlefield 5 3−4 لايوجد بيانات
Counter-Strike 2 0−1 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 3−4 لايوجد بيانات
Far Cry 5 3−4 لايوجد بيانات
Fortnite 5−6 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 9−10 لايوجد بيانات
Forza Horizon 5 2−3 لايوجد بيانات
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 لايوجد بيانات
Valorant 35−40 لايوجد بيانات

Full HD
High

Battlefield 5 3−4 لايوجد بيانات
Counter-Strike 2 0−1 لايوجد بيانات
Counter-Strike: Global Offensive 20 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 3−4 لايوجد بيانات
Dota 2 9 لايوجد بيانات
Far Cry 5 3−4 لايوجد بيانات
Fortnite 5−6 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 9−10 لايوجد بيانات
Forza Horizon 5 2−3 لايوجد بيانات
Grand Theft Auto V 1−2 لايوجد بيانات
Metro Exodus 2−3 لايوجد بيانات
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 لايوجد بيانات
Valorant 35−40 لايوجد بيانات

Full HD
Ultra

Battlefield 5 3−4 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 3−4 لايوجد بيانات
Dota 2 8 لايوجد بيانات
Far Cry 5 3−4 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 9−10 لايوجد بيانات
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 لايوجد بيانات
Valorant 35−40 لايوجد بيانات

Full HD
Epic

Fortnite 5−6 لايوجد بيانات

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5 لايوجد بيانات
Counter-Strike: Global Offensive 10−11 لايوجد بيانات
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16 لايوجد بيانات
Valorant 7−8 لايوجد بيانات

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 لايوجد بيانات
Far Cry 5 2−3 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 4−5 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 لايوجد بيانات

1440p
Epic

Fortnite 2−3 لايوجد بيانات

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 لايوجد بيانات
Valorant 7−8 لايوجد بيانات

4K
Ultra

Dota 2 2−3 لايوجد بيانات
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 لايوجد بيانات

4K
Epic

Fortnite 2−3 لايوجد بيانات

ملخص الإيجابيات والسلبيات


الجِدة 1 سبتمبر 2015 9 مايو 2007
العملية التكنولوجية 14 nm 45 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 13 واط

يحتوي HD Graphics 515 بميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 221%

أما GMA 3150، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 15% من استهلاك الطاقة،.

لا يمكننا الاختيار بين HD Graphics 515 و GMA 3150 ليس لدينا بيانات نتائج الاختبار لاختيار الفائز.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 73 أصوات

قيم HD Graphics 515 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 181 أصوات

قيم GMA 3150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 515 أو GMA 3150، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.