لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 280M SLI ضد MX330
درجة الأداء المجمعة
MX330 يتفوق على GTX 280M SLI بمقدار 84٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 684 | 539 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 1.06 | 3.36 |
البنيان | G9x (2007−2010) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | N10E-GTX | N17S-LP / N17S-G3 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 2 مارس 2009 (15 سنوات الى الخلف) | 20 فبراير 2020 (4 سنوات الى الخلف) |
السعر الحالي | $149 | $1079 |
GeForce MX330 له قيمة 217٪ أفضل للمال من GTX 280M SLI.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 256 | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | 585 MHz | 1531 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1594 MHz |
عدد الترانزستورات | 1508 Million | 1,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 55 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 38.26 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 280M SLI و GeForce MX330 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 950 MHz | 7000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 48.06 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 10 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | لايوجد بيانات | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 10−12
−120%
| 22
+120%
|
4K | 12−14
−91.7%
| 23
+91.7%
|
الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
Battlefield 5 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Hitman 3 | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
Battlefield 5 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Hitman 3 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Metro Exodus | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Battlefield 5 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 6−7 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 280M SLI و GeForce MX330 في الألعاب الشعبية:
دقة 1080p:
- GeForce MX330 120٪ أسرع من GTX 280M SLI
دقة 4K:
- GeForce MX330 91.7٪ أسرع من GTX 280M SLI
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Valhalla ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GeForce MX330 أسرع 800٪ من GTX 280M SLI.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GeForce MX330 متقدم في 55 الاختبارات (96٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (4٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 3.46 | 6.35 |
الجِدة | 2 مارس 2009 | 20 فبراير 2020 |
العملية التكنولوجية | 55 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 25 واط |
GeForce MX330 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 280M SLI في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.