GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon HD 4200

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1650 SUPER و Radeon HD 4200، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1650 SUPER
2019
4 غيغابايت GDDR6, 100 Watt
24.36
+8922%

يتفوق 1650 SUPER على HD 4200 بنسبة هائلة 8922 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء2601418
الترتيب حسب الشعبية55ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة18.76لايوجد بيانات
البنيانTuring (2018−2022)TeraScale (2005−2013)
اسم رمز GPUTU116RS880
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 نوفمبر 2019 ( منذ6 سنوات)1 أغسطس 2009 ( منذ16 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA128040
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz500 MHz
زيادة سرعة الساعة1725 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات6,600 million181 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm55 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج138.02.000
أداء النقطة العائمة4.416 TFLOPS0.04 TFLOPS
ROPs324
TMUs804
L1 Cache1.3 ميغابايتلايوجد بيانات
L2 Cache1024 كيلوبايتلايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
طول229 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotIGP
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6نظام مشترك
الذاكرة القصوى4 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة128 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة12000 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات
Multi Monitor+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)10.1 (10_1)
نموذج تظليل6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.0
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 SUPER 24.36
+8922%
ATI HD 4200 0.27

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10186
+9077%
عينات: 7039
ATI HD 4200 111
عينات: 1302

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 SUPER 64463
+27215%
ATI HD 4200 236

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD660−1
1440p35-0−1
4K21-0−1

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 248
+12300%
2−3
−12300%
Cyberpunk 2077 63
+6200%
1−2
−6200%
Resident Evil 4 Remake 71 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 72 0−1
Counter-Strike 2 201
+9950%
2−3
−9950%
Cyberpunk 2077 50
+4900%
1−2
−4900%
Far Cry 5 93
+9200%
1−2
−9200%
Fortnite 120−130
+12000%
1−2
−12000%
Forza Horizon 4 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Forza Horizon 5 93
+9200%
1−2
−9200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1300%
7−8
−1300%
Valorant 160−170
+576%
24−27
−576%

Full HD
High

Battlefield 5 58 0−1
Counter-Strike 2 96
+9500%
1−2
−9500%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+1908%
12−14
−1908%
Cyberpunk 2077 40
+3900%
1−2
−3900%
Dota 2 209
+2222%
9−10
−2222%
Far Cry 5 86 0−1
Fortnite 120−130
+12000%
1−2
−12000%
Forza Horizon 4 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Forza Horizon 5 82 0−1
Grand Theft Auto V 103
+10200%
1−2
−10200%
Metro Exodus 51 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1300%
7−8
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1700%
5−6
−1700%
Valorant 160−170
+576%
24−27
−576%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 57 0−1
Cyberpunk 2077 34
+3300%
1−2
−3300%
Dota 2 191
+2022%
9−10
−2022%
Far Cry 5 79 0−1
Forza Horizon 4 95−100
+3167%
3−4
−3167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1300%
7−8
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+900%
5−6
−900%
Valorant 160−170
+576%
24−27
−576%

Full HD
Epic

Fortnite 120−130
+12000%
1−2
−12000%

1440p
High

Counter-Strike 2 52
+1633%
3−4
−1633%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+17500%
1−2
−17500%
Grand Theft Auto V 45 0−1
Metro Exodus 29 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5733%
3−4
−5733%
Valorant 200−210
+10250%
2−3
−10250%

1440p
Ultra

Battlefield 5 42 0−1
Cyberpunk 2077 20 0−1
Far Cry 5 54 0−1
Forza Horizon 4 60−65
+6300%
1−2
−6300%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+3900%
1−2
−3900%

1440p
Epic

Fortnite 60−65 0−1

4K
High

Counter-Strike 2 10 0−1
Grand Theft Auto V 45
+221%
14−16
−221%
Metro Exodus 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32 0−1
Valorant 140−150
+14500%
1−2
−14500%

4K
Ultra

Battlefield 5 24 0−1
Counter-Strike 2 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 3 0−1
Dota 2 80 0−1
Far Cry 5 24 0−1
Forza Horizon 4 40−45 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+2600%
1−2
−2600%

4K
Epic

Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 1650 SUPER أسرع 14500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 1650 SUPER تجاوز ATI HD 4200 في كل 26 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 24.36 0.27
الجِدة 22 نوفمبر 2019 1 أغسطس 2009
العملية التكنولوجية 12 nm 55 nm

يحتوي GTX 1650 SUPER على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8922% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 358%

GeForce GTX 1650 SUPER هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 4200 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 5545 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 SUPER على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 307 أصوات

قيم Radeon HD 4200 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 SUPER أو Radeon HD 4200، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.