GeForce GTX 1060 محمول ضد Radeon HD 7970M Crossfire
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1060 محمول و Radeon HD 7970M Crossfire، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1060 محمول على HD 7970M Crossfire بنسبة كبيرة 23 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 285 | 339 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 27.75 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 17.03 | 5.53 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | GCN (2012−2015) |
اسم رمز GPU | GP106 | Wimbledon XT |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 15 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات) | 1 مايو 2012 ( منذ12 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $237.11 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1280 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1506 MHz | 850 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1708 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 4,400 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 Watt | 200 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 94 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 133.6 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 4.275 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 48 | لايوجد بيانات |
TMUs | 80 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 400 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 2x 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2002 MHz | 4800 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | لايوجد بيانات |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDCP | 2.2 | - |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.5 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 160−170
+21.2%
| 132
−21.2%
|
Full HD | 68
−48.5%
| 101
+48.5%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.49 | لايوجد بيانات |
1440p | 5.39 | لايوجد بيانات |
4K | 7.90 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 106
+60.6%
|
65−70
−60.6%
|
Forza Horizon 5 | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Metro Exodus | 69
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Valorant | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
Counter-Strike 2 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Dota 2 | 49
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Far Cry 5 | 70
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
Fortnite | 94
+6.8%
|
85−90
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 80
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Forza Horizon 5 | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Grand Theft Auto V | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Metro Exodus | 49
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+78.9%
|
110−120
−78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Valorant | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
World of Tanks | 222
+9.4%
|
200−210
−9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Counter-Strike 2 | 23
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Dota 2 | 118
+103%
|
55−60
−103%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 68
+3%
|
65−70
−3%
|
Forza Horizon 5 | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−107%
|
110−120
+107%
|
Valorant | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.1%
|
140−150
−14.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
World of Tanks | 130−140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Metro Exodus | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Valorant | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Dota 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Metro Exodus | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Fortnite | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Valorant | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1060 محمول و HD 7970M Crossfire في الألعاب الشعبية:
- GTX 1060 محمول هو 21 أسرع في 900p
- HD 7970M Crossfire هو 49 أسرع في 1080p
- GTX 1060 محمول هو 26 أسرع في 1440p
- GTX 1060 محمول هو 25 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 1060 محمول أسرع 103 بنسبة
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون HD 7970M Crossfire أسرع 107 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 1060 محمول متقدم في 53 الاختبارات (83٪)
- HD 7970M Crossfire متقدم في 9 الاختبارات (14٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 19.75 | 16.05 |
الجِدة | 15 أغسطس 2016 | 1 مايو 2012 |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 واط | 200 واط |
يحتوي GTX 1060 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 23.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،
GeForce GTX 1060 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 7970M Crossfire في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.