GeForce 9800M GTX SLI vs ATI Radeon IGP 340M
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 836 | 1609 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 1.48 | لايوجد بيانات |
| البنيان | G9x (2007−2010) | Rage 6 (2000−2007) |
| اسم رمز GPU | NB9E-GTX | RS200 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 15 يوليو 2008 ( منذ17 سنوات) | 5 أكتوبر 2002 ( منذ23 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 224 | 2 |
| سرعة الساعة الأساسية | 500 MHz | 183 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 180 MHz |
| عدد الترانزستورات | 3016 Million | 30 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 65 nm | 180 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | لايوجد بيانات |
| معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 0.37 |
| ROPs | لايوجد بيانات | 2 |
| TMUs | لايوجد بيانات | 2 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | AGP 4x |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
| خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR3 | نظام مشترك |
| الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | نظام مشترك |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | نظام مشترك |
| سرعة ساعة الذاكرة | 800 MHz | نظام مشترك |
| الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 10 | 7.0 |
| OpenGL | لايوجد بيانات | 1.4 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10 | لايوجد بيانات |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | لايوجد بيانات |
| Resident Evil 4 Remake | 3−4 | لايوجد بيانات |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11 | لايوجد بيانات |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | لايوجد بيانات |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | لايوجد بيانات |
| Far Cry 5 | 8−9 | لايوجد بيانات |
| Fortnite | 14−16 | لايوجد بيانات |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8 | لايوجد بيانات |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Valorant | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11 | لايوجد بيانات |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | لايوجد بيانات |
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | لايوجد بيانات |
| Dota 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | لايوجد بيانات |
| Fortnite | 14−16 | لايوجد بيانات |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8 | لايوجد بيانات |
| Grand Theft Auto V | 7−8 | لايوجد بيانات |
| Metro Exodus | 5−6 | لايوجد بيانات |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Valorant | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11 | لايوجد بيانات |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | لايوجد بيانات |
| Dota 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | لايوجد بيانات |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Valorant | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16 | لايوجد بيانات |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 | لايوجد بيانات |
| Grand Theft Auto V | 0−1 | لايوجد بيانات |
| Metro Exodus | 0−1 | لايوجد بيانات |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | لايوجد بيانات |
| Valorant | 24−27 | لايوجد بيانات |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | لايوجد بيانات |
| Far Cry 5 | 4−5 | لايوجد بيانات |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6 | لايوجد بيانات |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
| Dota 2 | 8−9 | لايوجد بيانات |
| Far Cry 5 | 1−2 | لايوجد بيانات |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | لايوجد بيانات |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون 9800M GTX SLI أسرع 600 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- 9800M GTX SLI متقدم في 19 الاختبارات (95٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (5٪)
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
