FirePro W5130M ضد Quadro P520

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين FirePro W5130M و Quadro P520، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

W5130M
2015
2 غيغابايت GDDR5
3.53

يتفوق P520 على W5130M بنسبة كبيرة 48 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء720617
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات20.83
البنيانGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUTropoGP108
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه2 أكتوبر 2015 ( منذ9 سنوات)23 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA512384
سرعة الساعة الأساسية900 MHz1303 MHz
زيادة سرعة الساعة925 MHz1493 MHz
عدد الترانزستورات1,500 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات18 Watt
معدل تعبئة النسيج29.6035.83
أداء النقطة العائمة0.9472 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1000 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة64 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Eyefinity+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

AppAcceleration+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

W5130M 3.53
Quadro P520 5.24
+48.4%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

W5130M 1409
Quadro P520 2095
+48.7%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

W5130M 3106
Quadro P520 4186
+34.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

W5130M 2110
Quadro P520 3218
+52.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

W5130M 14381
Quadro P520 19041
+32.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

W5130M 5198
Quadro P520 7855
+51.1%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

W5130M 8337
+11%
Quadro P520 7509

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD25
+25%
20
−25%
4K14−16
−64.3%
23
+64.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Metro Exodus 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Valorant 7−8
−143%
16−18
+143%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Far Cry 5 18−20
−89.5%
36
+89.5%
Fortnite 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Forza Horizon 4 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Grand Theft Auto V 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Metro Exodus 8−9
+167%
3
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−39.4%
45−50
+39.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Valorant 7−8
−143%
16−18
+143%
World of Tanks 60−65
−39.7%
85−90
+39.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 10−12
−391%
54
+391%
Far Cry 5 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Forza Horizon 4 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−39.4%
45−50
+39.4%
Valorant 7−8
−143%
16−18
+143%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 3−4
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
World of Tanks 24−27
−50%
35−40
+50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Counter-Strike 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 5 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−60%
16−18
+60%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Valorant 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها W5130M و Quadro P520 في الألعاب الشعبية:

  • W5130M هو 25 أسرع في 1080p
  • Quadro P520 هو 64 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون W5130M أسرع 167 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P520 أسرع 391 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • W5130M متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • Quadro P520 متقدم في 60 الاختبارات (94٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (5٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.53 5.24
الجِدة 2 أكتوبر 2015 23 مايو 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm

يحتوي Quadro P520 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 48.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

Quadro P520 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على FirePro W5130M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD FirePro W5130M
FirePro W5130M
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 69 أصوات

قيم FirePro W5130M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.