ATI FirePro M5800 ضد Quadro P500
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين FirePro M5800 و Quadro P500، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق P500 على ATI M5800 بنسبة هائلة 194 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1009 | 694 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 3.79 | 16.12 |
البنيان | TeraScale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | Madison | GP108 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 1 مارس 2010 ( منذ14 سنوات) | 5 يناير 2018 ( منذ7 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 400 | 256 |
سرعة الساعة الأساسية | 650 MHz | 1455 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1518 MHz |
عدد الترانزستورات | 627 million | 1,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 26 Watt | 18 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 13.00 | 24.29 |
أداء النقطة العائمة | 0.52 TFLOPS | 0.7772 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | large |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 MHz | 1253 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 51.2 غيغابايت/s | 40.1 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 21
+5%
| 20
−5%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Fortnite | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 8−9 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Valorant | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−137%
|
70−75
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Fortnite | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 8−9 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Valorant | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 8−9 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Valorant | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Valorant | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Dota 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI M5800 و Quadro P500 في الألعاب الشعبية:
- ATI M5800 هو 5 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Quadro P500 أسرع 1200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Quadro P500 متقدم في 49 الاختبارات (84٪)
- هناك تعادل في 9 الاختبارات (16٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.42 | 4.18 |
الجِدة | 1 مارس 2010 | 5 يناير 2018 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 26 واط | 18 واط |
يحتوي Quadro P500 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 194.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 44.4% من استهلاك الطاقة،
Quadro P500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على FirePro M5800 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.