Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs ATI Mobility HD 5850
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) و Mobility Radeon HD 5850، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 6 (Ryzen 4000/5000) على Mobility HD 5850 بنسبة هائلة 226 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 659 | 991 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 29.29 | 4.49 |
| البنيان | Vega (2017−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| اسم رمز GPU | Vega Renoir | Broadway |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2020 ( منذ6 سنوات) | 7 يناير 2010 ( منذ16 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 800 |
| سرعة الساعة الأساسية | 400 MHz | 500 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | لايوجد بيانات |
| عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 1,040 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 40 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 30 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 20.00 |
| أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.8 TFLOPS |
| ROPs | لايوجد بيانات | 16 |
| TMUs | لايوجد بيانات | 40 |
| L1 Cache | لايوجد بيانات | 80 كيلوبايت |
| L2 Cache | لايوجد بيانات | 256 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
| واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 2.0 x16 |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR5 |
| الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 1 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 128 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1000 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 64 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
| نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 5.0 |
| OpenGL | لايوجد بيانات | 4.4 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
| Vulkan | - | N/A |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| 900p | 60−65
+216%
| 19
−216%
|
| Full HD | 20
−25%
| 25
+25%
|
| 1440p | 24
+243%
| 7−8
−243%
|
| 4K | 18
+260%
| 5−6
−260%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
| Palworld | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
| Counter-Strike 2 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
| Far Cry 5 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
| Fortnite | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| Palworld | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
| Valorant | 97
+162%
|
35−40
−162%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
| Counter-Strike 2 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 56
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
| Dota 2 | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
| Far Cry 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| Fortnite | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
| Metro Exodus | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
| Palworld | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
| Valorant | 73
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
| Dota 2 | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
| Far Cry 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Valorant | 19
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| Palworld | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
| Valorant | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Palworld | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
| Valorant | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Palworld | 1−2 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) و ATI Mobility HD 5850 في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) هو 216 أسرع في 900p
- ATI Mobility HD 5850 هو 25 أسرع في 1080p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) هو 243 أسرع في 1440p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) هو 260 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) أسرع 2500 بنسبة
- في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون ATI Mobility HD 5850 أسرع 95 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) متقدم في 51 اختبارًا (98٪)
- ATI Mobility HD 5850 متقدم في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 5.68 | 1.74 |
| الجِدة | 7 يناير 2020 | 7 يناير 2010 |
| العملية التكنولوجية | 7 nm | 40 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 30 واط |
يحتوي RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 226% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 471% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 5850 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
