Radeon RX 5500M vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon RX 5500M مع UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 5500M
2019
4 غيغابايت GDDR6, 85 Watt
14.53
+364%

يتفوق 5500M على Graphics 750 32EUs (Rocket Lake) بنسبة هائلة 364 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء408815
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.23لايوجد بيانات
البنيانRDNA 1.0 (2019−2020)Gen. 12 (2021−2023)
اسم رمز GPUNavi 14Rocket Lake Xe
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2019 ( منذ6 سنوات)30 مارس 2021 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA140832
سرعة الساعة الأساسية1375 MHz350 MHz
زيادة سرعة الساعة1645 MHz1450 MHz
عدد الترانزستورات6,400 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)85 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج144.8لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة4.632 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs32لايوجد بيانات
TMUs88لايوجد بيانات
L2 Cache2 ميغابايتلايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى4 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة128 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHzلايوجد بيانات
عرض النطاق الترددي للذاكرة224.0 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+
Resizable BAR+-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12_1
نموذج تظليل6.5لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL2.0لايوجد بيانات
Vulkan1.2.131-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX 5500M 14.53
+364%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 3.13

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500M 16476
+486%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 5500M 12276
+465%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 5500M 50946
+350%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 11315

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 5500M 210925
+317%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 50628

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+578%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 634

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD57
+200%
19
−200%
1440p61
+281%
16
−281%
4K30
+233%
9
−233%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Atomic Heart 75
+971%
7−8
−971%
Counter-Strike 2 53
+382%
10−12
−382%
Cyberpunk 2077 55
+817%
6−7
−817%

Full HD
Medium

Atomic Heart 57
+714%
7−8
−714%
Battlefield 5 60−65
+482%
10−12
−482%
Counter-Strike 2 53
+382%
10−12
−382%
Cyberpunk 2077 43
+617%
6−7
−617%
Far Cry 5 45−50
+433%
9−10
−433%
Fortnite 80−85
+388%
16−18
−388%
Forza Horizon 4 60−65
+313%
14−16
−313%
Forza Horizon 5 45−50
+475%
8−9
−475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+286%
14−16
−286%
Valorant 146
+128%
64
−128%

Full HD
High

Atomic Heart 36
+414%
7−8
−414%
Battlefield 5 93
+745%
10−12
−745%
Counter-Strike 2 48
+336%
10−12
−336%
Counter-Strike: Global Offensive 191
+224%
55−60
−224%
Cyberpunk 2077 33
+450%
6−7
−450%
Dota 2 106
+203%
35
−203%
Far Cry 5 62
+589%
9−10
−589%
Fortnite 80−85
+388%
16−18
−388%
Forza Horizon 4 60−65
+313%
14−16
−313%
Forza Horizon 5 45−50
+475%
8−9
−475%
Grand Theft Auto V 79
+888%
8−9
−888%
Metro Exodus 39
+550%
6
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+286%
14−16
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+620%
10−11
−620%
Valorant 144
+182%
51
−182%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75
+582%
10−12
−582%
Cyberpunk 2077 30
+400%
6−7
−400%
Dota 2 103
+222%
32
−222%
Far Cry 5 59
+556%
9−10
−556%
Forza Horizon 4 60−65
+313%
14−16
−313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
+321%
14−16
−321%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+350%
10−11
−350%
Valorant 110−120
+148%
45−50
−148%

Full HD
Epic

Fortnite 65
+282%
16−18
−282%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+383%
6−7
−383%
Counter-Strike: Global Offensive 137
+471%
24−27
−471%
Grand Theft Auto V 21−24 0−1
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+525%
27−30
−525%
Valorant 136
+278%
36
−278%

1440p
Ultra

Battlefield 5 44
+389%
9−10
−389%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 48
+860%
5−6
−860%
Forza Horizon 4 35−40
+414%
7−8
−414%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+425%
4−5
−425%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+450%
6−7
−450%

4K
High

Atomic Heart 12−14
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike: Global Offensive 76
+375%
16−18
−375%
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Valorant 129
+821%
14−16
−821%

4K
Ultra

Battlefield 5 16
+433%
3−4
−433%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 53
+342%
12
−342%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+250%
4−5
−250%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5500M و UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500M هو 200 أسرع في 1080p
  • RX 5500M هو 281 أسرع في 1440p
  • RX 5500M هو 233 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RX 5500M أسرع 2400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX 5500M تجاوز UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) في كل 55 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.53 3.13
الجِدة 7 أكتوبر 2019 30 مارس 2021
العملية التكنولوجية 7 nm 14 nm

يحتوي RX 5500M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 364% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

أما UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة.

Radeon RX 5500M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX 5500M بطاقة كمبيوتر محمول بينما UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) بطاقة سطح مكتب.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 373 أصوات

قيم Radeon RX 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 10 أصوات

قيم UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX 5500M أو UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.