Radeon R9 270X vs Quadro T1200 Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon R9 270X مع Quadro T1200 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق T1200 Mobile على R9 270X بنسبة 50 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 467 | 357 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 5.16 | لايوجد بيانات |
| كفاءة الطاقة | 5.04 | 75.63 |
| البنيان | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| اسم رمز GPU | Curacao | TU117 |
| شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة عمل متنقلة |
| تصميم | reference | لايوجد بيانات |
| تاريخ الافراج عنه | 8 أكتوبر 2013 ( منذ13 سنوات) | 12 أبريل 2021 ( منذ5 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $199 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1280 | 1024 |
| سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 855 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1050 MHz | 1425 MHz |
| عدد الترانزستورات | 2,800 million | 4,700 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 12 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 Watt | 18 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 84.00 | 91.20 |
| أداء النقطة العائمة | 2.688 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| L1 Cache | 320 كيلوبايت | 1 ميغابايت |
| L2 Cache | 512 كيلوبايت | 1024 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
| دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
| موصلات الطاقة التكميلية | 2 x 6-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1250 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 179.2 غيغابايت/s | 160.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
| دعم DisplayPort | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| UVD | + | - |
| صوت DDMA | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
| نموذج تظليل | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 35−40 | 58
+65.7%
|
| 1440p | 21−24 | 33
+57.1%
|
| 4K | 50−55 | 81
+62%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 5.69 | لايوجد بيانات |
| 1440p | 9.48 | لايوجد بيانات |
| 4K | 3.98 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−33 | 45−50
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 95−100
+46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 35−40
+45.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27 | 35−40
+45.8%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−33 | 45−50
+50%
|
| Battlefield 5 | 50−55 | 75−80
+44.2%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 95−100
+46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 35−40
+45.8%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 65
+66.7%
|
| Fortnite | 65−70 | 95−100
+39.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 70−75
+43.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 65−70
+55.8%
|
| Valorant | 100−110 | 130−140
+31.1%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−33 | 45−50
+50%
|
| Battlefield 5 | 50−55 | 75−80
+44.2%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 95−100
+46.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | 220−230
+30.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 35−40
+45.8%
|
| Dota 2 | 80−85 | 114
+42.5%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 59
+51.3%
|
| Fortnite | 65−70 | 95−100
+39.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 70−75
+43.1%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45 | 71
+61.4%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 35−40
+58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 65−70
+55.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 71
+129%
|
| Valorant | 100−110 | 130−140
+31.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 75−80
+44.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 35−40
+45.8%
|
| Dota 2 | 80−85 | 107
+33.8%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 56
+43.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 70−75
+43.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 65−70
+55.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 37
+19.4%
|
| Valorant | 100−110 | 150−160
+45.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70 | 95−100
+39.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 30−33
+36.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90 | 130−140
+46.1%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 37
+118%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 21−24
+64.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 120−130
+42.9%
|
| Valorant | 110−120 | 150−160
+38.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35 | 50−55
+59.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 14−16
+40%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 41
+64%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 40−45
+51.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 24−27
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27 | 40−45
+64%
|
4K
High
| Atomic Heart | 9−10 | 12−14
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 10−11
+42.9%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 30−35
+39.1%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 14−16
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 24−27
+66.7%
|
| Valorant | 55−60 | 90−95
+65.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 27−30
+68.8%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 10−11
+42.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 6−7
+50%
|
| Dota 2 | 40−45 | 109
+153%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 20−22
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 30−35
+55%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 18−20
+63.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12 | 18−20
+63.6%
|
1440p
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 270X و T1200 Mobile في الألعاب الشعبية:
- T1200 Mobile هو 66 أسرع في 1080p
- T1200 Mobile هو 57 أسرع في 1440p
- T1200 Mobile هو 62 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون T1200 Mobile أسرع 153 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- T1200 Mobile متقدم في 42 الاختبارات (98٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 11.64 | 17.47 |
| الجِدة | 8 أكتوبر 2013 | 12 أبريل 2021 |
| العملية التكنولوجية | 28 nm | 12 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 واط | 18 واط |
يحتوي T1200 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 50% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 57% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 90% من استهلاك الطاقة،
Quadro T1200 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R9 270X في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon R9 270X هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro T1200 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
