Radeon Pro WX 4130 vs GeForce MX150
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon Pro WX 4130 مع GeForce MX150، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق MX150 على Pro 4130 بنسبة معتدلة 18 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 710 | 673 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 7.09 | 41.77 |
| البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
| اسم رمز GPU | Baffin | GP108 |
| شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 1 مارس 2017 ( منذ9 سنوات) | 17 مايو 2017 ( منذ9 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 384 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1002 MHz | 937 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1053 MHz | 1038 MHz |
| عدد الترانزستورات | 3,000 million | 1,800 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 14 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 42.12 | 24.91 |
| أداء النقطة العائمة | 1.348 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 40 | 24 |
| L1 Cache | 160 كيلوبايت | 144 كيلوبايت |
| L2 Cache | 1024 كيلوبايت | 512 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | large |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 64 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | 1253 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 96 غيغابايت/s | 40.1 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| FreeSync | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 21−24
−28.6%
| 27
+28.6%
|
| 1440p | 24−27
−25%
| 30
+25%
|
| 4K | 14−16
−28.6%
| 18
+28.6%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Palworld | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
| Fortnite | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
| Palworld | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
| Valorant | 55−60
−72.4%
|
100
+72.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−8.8%
|
87
+8.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
| Dota 2 | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
| Fortnite | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
| Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
| Palworld | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
| Valorant | 55−60
−72.4%
|
100
+72.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Dota 2 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
| Valorant | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
| Palworld | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
| Valorant | 45−50
−43.5%
|
66
+43.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Palworld | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Valorant | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Palworld | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro WX 4130 و GeForce MX150 في الألعاب الشعبية:
- GeForce MX150 هو 29 أسرع في 1080p
- GeForce MX150 هو 25 أسرع في 1440p
- GeForce MX150 هو 29 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro WX 4130 أسرع 57 بنسبة
- في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GeForce MX150 أسرع 200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Pro WX 4130 متقدم في 7 الاختبارات (11٪)
- GeForce MX150 متقدم في 48 الاختبارات (76٪)
- هناك تعادل في 8 الاختبارات (13٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 4.58 | 5.40 |
| الجِدة | 1 مارس 2017 | 17 مايو 2017 |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 10 واط |
يحتوي GeForce MX150 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 18% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 شهرًا وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،
GeForce MX150 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro WX 4130 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon Pro WX 4130 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce MX150 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
