Radeon Pro 560X vs Quadro 4000M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon Pro 560X و Quadro 4000M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Pro 560X
2018
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
8.83
+184%
Quadro 4000M
2011, $449
2 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
3.11

يتفوق Pro 560X على 4000M بنسبة هائلة 184 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء545817
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات0.16
كفاءة الطاقة9.112.41
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUPolaris 21GF104
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه16 يوليو 2018 ( منذ8 سنوات)22 فبراير 2011 ( منذ15 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$449

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024336
سرعة الساعة الأساسية1004 MHz475 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million1,950 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج64.2626.60
أداء النقطة العائمة2.056 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6456
L1 Cache256 كيلوبايت448 كيلوبايت
L2 Cache1024 كيلوبايت512 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1270 MHz625 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة81.28 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-2.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Pro 560X 8.83
+184%
Quadro 4000M 3.11

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro 560X 3677
+184%
عينات: 2
Quadro 4000M 1295
عينات: 210

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro 560X 7590
+263%
Quadro 4000M 2092

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Pro 560X 17520
+236%
Quadro 4000M 5211

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD41
−73.2%
71
+73.2%
1440p43
+207%
14−16
−207%
4K17
+240%
5−6
−240%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات6.32
1440pلايوجد بيانات32.07
4Kلايوجد بيانات89.80

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 45−50
+327%
10−12
−327%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Palworld 21−24
+163%
8−9
−163%
Resident Evil 4 Remake 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
Medium

Battlefield 5 43
+291%
10−12
−291%
Counter-Strike 2 45−50
+327%
10−12
−327%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 37
+311%
9−10
−311%
Fortnite 66
+288%
16−18
−288%
Forza Horizon 4 53
+253%
14−16
−253%
Palworld 21−24
+163%
8−9
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+129%
14−16
−129%
Valorant 85−90
+85.1%
45−50
−85.1%

Full HD
High

Battlefield 5 36
+227%
10−12
−227%
Counter-Strike 2 45−50
+327%
10−12
−327%
Counter-Strike: Global Offensive 86
+48.3%
55−60
−48.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Dota 2 71
+137%
30−33
−137%
Far Cry 5 33
+267%
9−10
−267%
Fortnite 40
+135%
16−18
−135%
Forza Horizon 4 50
+233%
14−16
−233%
Grand Theft Auto V 33
+313%
8−9
−313%
Metro Exodus 19
+280%
5−6
−280%
Palworld 21−24
+163%
8−9
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
+186%
14−16
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+240%
10−11
−240%
Valorant 85−90
+85.1%
45−50
−85.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 33
+200%
10−12
−200%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Dota 2 69
+130%
30−33
−130%
Far Cry 5 31
+244%
9−10
−244%
Forza Horizon 4 36
+140%
14−16
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+100%
10−11
−100%
Valorant 26
−80.8%
45−50
+80.8%

Full HD
Epic

Fortnite 32
+88.2%
16−18
−88.2%
Palworld 21−24
+163%
8−9
−163%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 57
+148%
21−24
−148%
Grand Theft Auto V 10−12 0−1
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Valorant 90−95
+225%
27−30
−225%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
+200%
6−7
−200%
Palworld 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+200%
10−11
−200%
Grand Theft Auto V 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Palworld 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Valorant 35−40
+179%
14−16
−179%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Far Cry 5 10
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 14−16
+400%
3−4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%
Palworld 5−6
+400%
1−2
−400%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 560X و Quadro 4000M في الألعاب الشعبية:

  • Quadro 4000M هو 73 أسرع في 1080p
  • Pro 560X هو 207 أسرع في 1440p
  • Pro 560X هو 240 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون Pro 560X أسرع 1000 بنسبة
  • في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro 4000M أسرع 81 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 560X متقدم في 53 الاختبارات (96٪)
  • Quadro 4000M متقدم في 2 الاختبارات (4٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.83 3.11
الجِدة 16 يوليو 2018 22 فبراير 2011
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 100 واط

يحتوي Pro 560X على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 184% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 186% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33% من استهلاك الطاقة،

Radeon Pro 560X هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro 4000M في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 209 أصوات

قيم Radeon Pro 560X على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 37 أصوات

قيم Quadro 4000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon Pro 560X أو Quadro 4000M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.