Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon Pro 5600M مع GeForce RTX 5070 Ti Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 5070 Ti Mobile على Pro 5600M بنسبة هائلة 142 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 292 | 61 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 34.43 | 69.52 |
| البنيان | RDNA 1 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| اسم رمز GPU | Navi 12 | GB205 |
| شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 15 یونیو 2020 ( منذ6 سنوات) | مارس 2025 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 5888 |
| سرعة الساعة الأساسية | 822 MHz | 847 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1144 MHz | 1447 MHz |
| عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 31,100 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 60 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 183.0 | 266.2 |
| أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 160 | 184 |
| Tensor Cores | لايوجد بيانات | 184 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 46 |
| L1 Cache | لايوجد بيانات | 5.8 ميغابايت |
| L2 Cache | 4 ميغابايت | 48 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | large |
| واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | HBM2 | GDDR7 |
| الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 12 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 2048 Bit | 192 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 770 MHz | 1750 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 394.2 غيغابايت/s | 672.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 6.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 55−60
−147%
| 136
+147%
|
| 1440p | 30−35
−167%
| 80
+167%
|
| 4K | 21−24
−171%
| 57
+171%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Atomic Heart | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
| Battlefield 5 | 90−95
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−147%
|
316
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−109%
|
155
+109%
|
| Fortnite | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−130%
|
200−210
+130%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−135%
|
160−170
+135%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−96.6%
|
170−180
+96.6%
|
| Valorant | 150−160
−95%
|
300−350
+95%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
| Battlefield 5 | 90−95
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−90.6%
|
244
+90.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−11.2%
|
270−280
+11.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
| Dota 2 | 110−120
−135%
|
280−290
+135%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−95.9%
|
145
+95.9%
|
| Fortnite | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−130%
|
200−210
+130%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−135%
|
160−170
+135%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−97.6%
|
164
+97.6%
|
| Metro Exodus | 50−55
−172%
|
130−140
+172%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−96.6%
|
170−180
+96.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−417%
|
341
+417%
|
| Valorant | 150−160
−95%
|
300−350
+95%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
| Dota 2 | 110−120
−135%
|
280−290
+135%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−91.9%
|
142
+91.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−130%
|
200−210
+130%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−96.6%
|
170−180
+96.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−150%
|
165
+150%
|
| Valorant | 150−160
−120%
|
350−400
+120%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−263%
|
174
+263%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−148%
|
400−450
+148%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−239%
|
139
+239%
|
| Metro Exodus | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−130%
|
400−450
+130%
|
| Valorant | 180−190
−93%
|
350−400
+93%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−108%
|
130−140
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−177%
|
144
+177%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−195%
|
170−180
+195%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−261%
|
130
+261%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−178%
|
150−160
+178%
|
4K
High
| Atomic Heart | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−195%
|
124
+195%
|
| Metro Exodus | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
| Valorant | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
| Dota 2 | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−212%
|
80−85
+212%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 5600M و RTX 5070 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 5070 Ti Mobile هو 147 أسرع في 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile هو 167 أسرع في 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile هو 171 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 5070 Ti Mobile أسرع 417 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 5070 Ti Mobile تجاوز Pro 5600M في كل 56 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 22.24 | 53.89 |
| الجِدة | 15 یونیو 2020 | في مارس 2025 |
| الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 12 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 7 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 60 واط |
يحتوي Pro 5600M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 20% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5070 Ti Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 142% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 40%.
GeForce RTX 5070 Ti Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro 5600M في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon Pro 5600M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 5070 Ti Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
