Radeon Pro 555 vs Quadro M500M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon Pro 555 و Quadro M500M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Pro 555
2017
2 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
7.54
+166%
Quadro M500M
2016
2 غيغابايت GDDR3, 30 Watt
2.83

يتفوق Pro 555 على M500M بنسبة هائلة 166 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء588850
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة7.787.30
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUPolaris 21GM108
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه5 یونیو 2017 ( منذ9 سنوات)27 أبريل 2016 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768384
سرعة الساعة الأساسية850 MHz1029 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1124 MHz
عدد الترانزستورات3,000 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج40.8017.98
أداء النقطة العائمة1.306 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs168
TMUs4816
L1 Cache192 كيلوبايت128 كيلوبايت
L2 Cache1024 كيلوبايت1024 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR3
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1275 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة81.6 غيغابايت/s14.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-
Optimus-+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-5.0

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Pro 555 7.54
+166%
Quadro M500M 2.83

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro 555 3140
+167%
عينات: 2
Quadro M500M 1177
عينات: 113

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro 555 5185
+119%
Quadro M500M 2365

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Pro 555 3721
+133%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Pro 555 22624
+171%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Pro 555 11658
+94.9%
Quadro M500M 5981

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690
+72.1%
Quadro M500M 126522

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Pro 555 12571
+141%
Quadro M500M 5222

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

Pro 555 42
+96.3%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro 555 31
+172%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro 555 14
Quadro M500M 19
+34.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro 555 31
+54%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro 555 49
+37.5%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro 555 33
+62.1%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pro 555 9
+26.4%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro 555 20
+226%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

Pro 555 20
+226%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

Pro 555 31
+172%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - Catia

Pro 555 31
+54%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pro 555 49
+37.5%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pro 555 14
Quadro M500M 19
+34.5%

SPECviewperf 12 - Creo

Pro 555 33
+62.1%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - Medical

Pro 555 9
+26.4%
Quadro M500M 7

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD32
+113%
15
−113%
4K13
+225%
4−5
−225%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
+333%
9−10
−333%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Palworld 18−20
+125%
8−9
−125%
Resident Evil 4 Remake 14−16
+367%
3−4
−367%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Counter-Strike 2 35−40
+333%
9−10
−333%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 26
+225%
8−9
−225%
Fortnite 82
+447%
14−16
−447%
Forza Horizon 4 31
+121%
14−16
−121%
Palworld 18−20
+125%
8−9
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Valorant 75−80
+75.6%
45−50
−75.6%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Counter-Strike 2 35−40
+333%
9−10
−333%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+124%
50−55
−124%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Dota 2 55−60
+107%
27−30
−107%
Far Cry 5 24
+200%
8−9
−200%
Fortnite 29
+93.3%
14−16
−93.3%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Grand Theft Auto V 29
+314%
7−8
−314%
Metro Exodus 14−16
+200%
5−6
−200%
Palworld 18−20
+125%
8−9
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+61.5%
12−14
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+130%
10
−130%
Valorant 75−80
+75.6%
45−50
−75.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Dota 2 57
+104%
27−30
−104%
Far Cry 5 22
+175%
8−9
−175%
Forza Horizon 4 18
+28.6%
14−16
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Valorant 75−80
+75.6%
45−50
−75.6%

Full HD
Epic

Fortnite 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Palworld 18−20
+125%
8−9
−125%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+176%
21−24
−176%
Grand Theft Auto V 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Valorant 75−80
+212%
24−27
−212%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%
Palworld 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Palworld 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Valorant 30−35
+154%
12−14
−154%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%
Palworld 3−4
+200%
1−2
−200%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 555 و Quadro M500M في الألعاب الشعبية:

  • Pro 555 هو 113 أسرع في 1080p
  • Pro 555 هو 225 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Pro 555 أسرع 600 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 555 متقدم في 53 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.54 2.83
الجِدة 5 یونیو 2017 27 أبريل 2016
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 30 واط

يحتوي Pro 555 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 166% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

أما Quadro M500M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،.

Radeon Pro 555 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M500M في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 101 أصوات

قيم Radeon Pro 555 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 17 أصوات

قيم Quadro M500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon Pro 555 أو Quadro M500M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.