Radeon HD 8870M vs Quadro RTX A6000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon HD 8870M مع Quadro RTX A6000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD 8870M
2013
2 غيغابايت GDDR5
3.93
RTX A6000
2020, $4,649
48 غيغابايت GDDR6, 300 Watt
54.26
+1281%

يتفوق RTX A6000 على HD 8870M بنسبة هائلة 1281 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء76457
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات4.89
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات14.01
البنيانGCN 1.0 (2012−2020)Ampere (2020−2025)
اسم رمز GPUVenusGA102
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه1 أبريل 2013 ( منذ13 سنوات)5 أكتوبر 2020 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$4,649

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA64010752
سرعة الساعة الأساسية725 MHz1410 MHz
زيادة سرعة الساعة775 MHz1800 MHz
عدد الترانزستورات1,500 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات300 Watt
معدل تعبئة النسيج31.00604.8
أداء النقطة العائمة0.992 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs16112
TMUs40336
Tensor Coresلايوجد بيانات336
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات84
L1 Cache160 كيلوبايت10.5 ميغابايت
L2 Cache256 كيلوبايت6 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات8-pin EPS

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت48 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1125 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة72 غيغابايت/s768.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x DisplayPort 1.4a

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD 8870M 3.93
RTX A6000 54.26
+1281%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD 8870M 1638
عينات: 15
RTX A6000 22605
+1280%
عينات: 517

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 8870M 2986
RTX A6000 50957
+1607%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 8870M 11715
RTX A6000 89510
+664%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD 8870M 2169
RTX A6000 27511
+1169%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD 8870M 15739
RTX A6000 113167
+619%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p42
−1210%
550−600
+1210%
Full HD33
−379%
158
+379%
1440p8−9
−1438%
123
+1438%
4K7−8
−1414%
106
+1414%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات29.42
1440pلايوجد بيانات37.80
4Kلايوجد بيانات43.86

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Atomic Heart 9−10
−1789%
170−180
+1789%
Counter-Strike 2 16−18
−1650%
280−290
+1650%
Cyberpunk 2077 8−9
−1575%
130−140
+1575%
Resident Evil 4 Remake 5−6
−3100%
160−170
+3100%

Full HD
Medium

Atomic Heart 9−10
−1789%
170−180
+1789%
Battlefield 5 14−16
−967%
160−170
+967%
Counter-Strike 2 16−18
−1650%
280−290
+1650%
Cyberpunk 2077 8−9
−1575%
130−140
+1575%
Far Cry 5 10−12
−373%
52
+373%
Fortnite 21−24
−952%
240−250
+952%
Forza Horizon 4 18−20
−1011%
210−220
+1011%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−981%
170−180
+981%
Valorant 50−55
−478%
300−350
+478%

Full HD
High

Atomic Heart 9−10
−1789%
170−180
+1789%
Battlefield 5 14−16
−967%
160−170
+967%
Counter-Strike 2 16−18
−1650%
280−290
+1650%
Counter-Strike: Global Offensive 87
−220%
270−280
+220%
Cyberpunk 2077 8−9
−1575%
130−140
+1575%
Dota 2 35−40
−286%
139
+286%
Far Cry 5 10−12
−382%
53
+382%
Fortnite 21−24
−952%
240−250
+952%
Forza Horizon 4 18−20
−1011%
210−220
+1011%
Grand Theft Auto V 12−14
−967%
128
+967%
Metro Exodus 7−8
−1300%
98
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−981%
170−180
+981%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2458%
307
+2458%
Valorant 50−55
−478%
300−350
+478%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14−16
−967%
160−170
+967%
Cyberpunk 2077 8−9
−1575%
130−140
+1575%
Dota 2 35−40
−264%
131
+264%
Far Cry 5 10−12
−373%
52
+373%
Forza Horizon 4 18−20
−1011%
210−220
+1011%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−981%
170−180
+981%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1400%
180
+1400%
Valorant 50−55
−478%
300−350
+478%

Full HD
Epic

Fortnite 21−24
−952%
240−250
+952%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
−1863%
150−160
+1863%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−1243%
400−450
+1243%
Grand Theft Auto V 2−3
−4700%
96
+4700%
Metro Exodus 2−3
−4100%
84
+4100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−447%
170−180
+447%
Valorant 35−40
−823%
350−400
+823%

1440p
Ultra

Battlefield 5 0−1 130−140
Cyberpunk 2077 2−3
−3550%
70−75
+3550%
Far Cry 5 7−8
−643%
52
+643%
Forza Horizon 4 9−10
−1822%
170−180
+1822%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2340%
120−130
+2340%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
−2057%
150−160
+2057%

4K
High

Atomic Heart 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Grand Theft Auto V 16−18
−869%
155
+869%
Valorant 16−18
−1724%
300−350
+1724%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Dota 2 12−14
−885%
128
+885%
Far Cry 5 3−4
−1567%
50
+1567%
Forza Horizon 4 5−6
−2380%
120−130
+2380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2275%
95−100
+2275%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−1875%
75−80
+1875%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 8870M و RTX A6000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A6000 هو 1210 أسرع في 900p
  • RTX A6000 هو 379 أسرع في 1080p
  • RTX A6000 هو 1438 أسرع في 1440p
  • RTX A6000 هو 1414 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX A6000 أسرع 4700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX A6000 متقدم في 56 الاختبارات (92٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (8٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.93 54.26
الجِدة 1 أبريل 2013 5 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 48 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm

يحتوي RTX A6000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1281% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 2300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%

Quadro RTX A6000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 8870M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon HD 8870M هي بطاقة حاسوب محمول بينما Quadro RTX A6000 هي بطاقة محطة عمل.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.8 12 أصوات

قيم Radeon HD 8870M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 519 أصوات

قيم Quadro RTX A6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon HD 8870M أو Quadro RTX A6000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.