Radeon HD 6970 vs GeForce 6800 Ultra
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon HD 6970 و GeForce 6800 Ultra، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق HD 6970 على 6800 Ultra بنسبة هائلة 1958 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 609 | 1385 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.94 | لايوجد بيانات |
| كفاءة الطاقة | 2.10 | 0.32 |
| البنيان | TeraScale 3 (2010−2013) | Curie (2003−2013) |
| اسم رمز GPU | Cayman | NV45 |
| شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
| تصميم | reference | لايوجد بيانات |
| تاريخ الافراج عنه | 14 ديسمبر 2010 ( منذ15 سنوات) | 26 يوليو 2004 ( منذ22 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $369 | $499 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
HD 6970 و 6800 Ultra لهما قيمة متساوية تقريبًا مقابل المال.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | لايوجد بيانات |
| سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 425 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 880 MHz | لايوجد بيانات |
| عدد الترانزستورات | 2,640 million | 222 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 130 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 550 Watt | 81 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 84.48 | 6.800 |
| أداء النقطة العائمة | 2.703 TFLOPS | لايوجد بيانات |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 96 | 16 |
| L1 Cache | 192 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 512 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| دعم الحافلات | PCIe 2.0 x16 | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| طول | 286 mm | 197 mm |
| عرض | 2-slot | 2-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR3 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 256 ميغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1375 MHz | 550 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 35.2 غيغابايت/s |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| CrossFire | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | DirectX® 11 | 9.0c (9_3) |
| نموذج تظليل | 5.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.4 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Palworld | 16−18 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 12−14 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Fortnite | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
| Palworld | 16−18 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Valorant | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Dota 2 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Fortnite | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| Palworld | 16−18 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
| Valorant | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Dota 2 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
| Valorant | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Palworld | 16−18 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 0−1 |
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Valorant | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16 | 0−1 |
| Palworld | 9−10 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| Palworld | 3−4 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
| Valorant | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 7−8 | 0−1 |
| Palworld | 3−4 | 0−1 |
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 6.79 | 0.33 |
| الجِدة | 14 ديسمبر 2010 | 26 يوليو 2004 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 256 ميغابايت |
| العملية التكنولوجية | 40 nm | 130 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 550 واط | 81 واط |
يحتوي HD 6970 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1958% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 225%
أما 6800 Ultra، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 579% من استهلاك الطاقة،.
Radeon HD 6970 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 6800 Ultra في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
