Radeon HD 6870 vs Quadro 4000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon HD 6870 مع Quadro 4000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD 6870
2010, $239
1 غيغابايت GDDR5, 151 Watt
5.27
+49.3%
Quadro 4000
2010, $1,199
2 غيغابايت GDDR5, 142 Watt
3.53

يتفوق HD 6870 على 4000 بنسبة كبيرة 49 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء678786
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.870.08
كفاءة الطاقة2.701.92
البنيانTeraScale 2 (2009−2015)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUBartsGF100
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تصميمreferenceلايوجد بيانات
تاريخ الافراج عنه21 أكتوبر 2010 ( منذ15 سنوات)2 نوفمبر 2010 ( منذ15 سنوات)
السعر وقت الإصدار$239 $1,199

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

HD 6870 له قيمة 988٪ أفضل للمال من Quadro 4000.

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1120256
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات475 MHz
زيادة سرعة الساعة900 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات1,700 million3,100 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)151 Watt142 Watt
معدل تعبئة النسيج50.4015.20
أداء النقطة العائمة2.016 TFLOPS0.4864 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5632
L1 Cache224 كيلوبايت512 كيلوبايت
L2 Cache512 كيلوبايت512 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCIe 2.0 x16لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
طول220 mm241 mm
عرض2-slot1-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى1 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1050 MHz702 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة134.4 غيغابايت/s89.86 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort1x DVI, 2x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

CrossFire+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXDirectX® 1112 (11_0)
نموذج تظليل5.05.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
Vulkan-N/A
CUDA-2.0

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD 6870 5.27
+49.3%
Quadro 4000 3.53

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD 6870 2194
+49.3%
عينات: 6543
Quadro 4000 1470
عينات: 2299

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p57
+62.9%
35−40
−62.9%
Full HD63
+57.5%
40−45
−57.5%
1200p39
+62.5%
24−27
−62.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.79
+690%
29.98
−690%
  • التكلفة لكل إطار في HD 6870 أقل بنسبة 690 في 1080p

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Palworld 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Resident Evil 4 Remake 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium

Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Fortnite 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16−18
−50%
Palworld 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Valorant 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%

Full HD
High

Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Counter-Strike: Global Offensive 189
+57.5%
120−130
−57.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Dota 2 40−45
+63%
27−30
−63%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Fortnite 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16−18
−50%
Grand Theft Auto V 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Palworld 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Dota 2 40−45
+63%
27−30
−63%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16−18
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%

Full HD
Epic

Fortnite 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Palworld 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Grand Theft Auto V 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Valorant 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Epic

Fortnite 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Palworld 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+60%
10−11
−60%
Palworld 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Palworld 1−2 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6870 و Quadro 4000 في الألعاب الشعبية:

  • HD 6870 هو 63 أسرع في 900p
  • HD 6870 هو 58 أسرع في 1080p
  • HD 6870 هو 63 أسرع في 1200p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.27 3.53
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 151 واط 142 واط

يحتوي HD 6870 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 49% أعلى،

أما Quadro 4000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 6% من استهلاك الطاقة،.

Radeon HD 6870 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro 4000 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon HD 6870 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro 4000 هي بطاقة محطة عمل.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 394 أصوات

قيم Radeon HD 6870 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 203 أصوات

قيم Quadro 4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon HD 6870 أو Quadro 4000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.