ATI Radeon HD 5670 vs GeForce RTX 3080

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon HD 5670 و GeForce RTX 3080، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

ATI HD 5670
2010, $119
1 غيغابايت GDDR5, 64 Watt
1.92
RTX 3080
2020, $699
10 غيغابايت GDDR6X, 320 Watt
59.99
+3024%

يتفوق RTX 3080 على HD 5670 بنسبة هائلة 3024 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء95843
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10077
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.2336.51
كفاءة الطاقة2.3214.50
البنيانTeraScale 2 (2009−2015)Ampere (2020−2025)
اسم رمز GPURedwoodGA102
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه14 يناير 2010 ( منذ16 سنوات)1 سبتمبر 2020 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$119 $699

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 3080 له قيمة 15774٪ أفضل للمال من ATI HD 5670.

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA4008704
سرعة الساعة الأساسية775 MHz1440 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1710 MHz
عدد الترانزستورات627 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)64 Watt320 Watt
معدل تعبئة النسيج15.50465.1
أداء النقطة العائمة0.62 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs896
TMUs20272
Tensor Coresلايوجد بيانات272
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات68
L1 Cache40 كيلوبايت8.5 ميغابايت
L2 Cache256 كيلوبايت5 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
طول168 mm285 mm
عرض1-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 12-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6X
الذاكرة القصوى1 غيغابايت10 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit320 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1000 MHz1188 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة64 غيغابايت/s760.3 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.5
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

ATI HD 5670 1.92
RTX 3080 59.99
+3024%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

ATI HD 5670 801
عينات: 3407
RTX 3080 24994
+3020%
عينات: 32361

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

ATI HD 5670 1468
RTX 3080 53713
+3559%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

ATI HD 5670 6584
RTX 3080 91747
+1293%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p26
−2977%
800−850
+2977%
Full HD33
−400%
165
+400%
1440p3−4
−4000%
123
+4000%
4K2−3
−4150%
85
+4150%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.61
+17.5%
4.24
−17.5%
1440p39.67
−598%
5.68
+598%
4K59.50
−624%
8.22
+624%
  • التكلفة لكل إطار في ATI HD 5670 أقل بنسبة 17 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 3080 أقل بنسبة 598 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 3080 أقل بنسبة 624 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
−9833%
290−300
+9833%
Cyberpunk 2077 4−5
−3650%
150−160
+3650%
Palworld 6−7
−2717%
160−170
+2717%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−25200%
253
+25200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
−3340%
172
+3340%
Counter-Strike 2 3−4
−9833%
290−300
+9833%
Cyberpunk 2077 4−5
−3350%
138
+3350%
Far Cry 5 4−5
−3825%
157
+3825%
Fortnite 8−9
−3450%
280−290
+3450%
Forza Horizon 4 10−11
−2250%
230−240
+2250%
Palworld 6−7
−2717%
160−170
+2717%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1473%
170−180
+1473%
Valorant 35−40
−784%
300−350
+784%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
−3020%
156
+3020%
Counter-Strike 2 3−4
−9833%
290−300
+9833%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−595%
270−280
+595%
Cyberpunk 2077 4−5
−3250%
134
+3250%
Dota 2 21−24
−600%
147
+600%
Far Cry 5 4−5
−3650%
150
+3650%
Fortnite 8−9
−3450%
280−290
+3450%
Forza Horizon 4 10−11
−2250%
230−240
+2250%
Grand Theft Auto V 3−4
−4800%
147
+4800%
Metro Exodus 3−4
−4167%
128
+4167%
Palworld 6−7
−2717%
160−170
+2717%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1473%
170−180
+1473%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−3688%
303
+3688%
Valorant 35−40
−784%
300−350
+784%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−2800%
145
+2800%
Cyberpunk 2077 4−5
−3175%
131
+3175%
Dota 2 21−24
−543%
135
+543%
Far Cry 5 4−5
−3400%
140
+3400%
Forza Horizon 4 10−11
−2250%
230−240
+2250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1473%
170−180
+1473%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1763%
149
+1763%
Valorant 35−40
−605%
268
+605%

Full HD
Epic

Fortnite 8−9
−3450%
280−290
+3450%
Palworld 6−7
−2717%
160−170
+2717%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−4400%
180−190
+4400%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−3193%
450−500
+3193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−821%
170−180
+821%
Valorant 12−14
−2985%
400−450
+2985%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 2−3
−6650%
135
+6650%
Forza Horizon 4 4−5
−4875%
190−200
+4875%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−4633%
140−150
+4633%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−4933%
150−160
+4933%
Palworld 3−4
−3433%
100−110
+3433%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−853%
143
+853%
Valorant 10−11
−3090%
300−350
+3090%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−3125%
129
+3125%
Far Cry 5 0−1 94
Forza Horizon 4 0−1 140−150
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
High

Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
Palworld 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%

4K
Epic

Palworld 65−70
+0%
65−70
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI HD 5670 و RTX 3080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 هو 2977 أسرع في 900p
  • RTX 3080 هو 400 أسرع في 1080p
  • RTX 3080 هو 4000 أسرع في 1440p
  • RTX 3080 هو 4150 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Resident Evil 4 Remake، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 3080 أسرع 25200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 متقدم في 52 الاختبارات (83٪)
  • هناك تعادل في 11 الاختبارات (17٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.92 59.99
الجِدة 14 يناير 2010 1 سبتمبر 2020
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 10 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 64 واط 320 واط

يحتوي ATI HD 5670 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3024% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 900 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 400%.

GeForce RTX 3080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 5670 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 534 أصوات

قيم Radeon HD 5670 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 8533 أصوات

قيم GeForce RTX 3080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon HD 5670 أو GeForce RTX 3080، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.