Radeon 625 vs Quadro T500 Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon 625 مع Quadro T500 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق T500 Mobile على 625 بنسبة هائلة 226 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 885 | 564 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 3.93 | 35.59 |
| البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| اسم رمز GPU | Polaris 24 | TU117 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
| تاريخ الافراج عنه | 13 مايو 2019 ( منذ7 سنوات) | 2 ديسمبر 2020 ( منذ5 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 896 |
| سرعة الساعة الأساسية | 730 MHz | 1365 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1024 MHz | 1695 MHz |
| عدد الترانزستورات | 1,550 million | 4,700 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 12 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 18 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 24.58 | 94.92 |
| أداء النقطة العائمة | 0.7864 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 56 |
| L1 Cache | 96 كيلوبايت | 896 كيلوبايت |
| L2 Cache | 128 كيلوبايت | 1024 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | DDR3 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 2 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 64 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 1250 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | 80 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| نموذج تظليل | 6.3 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 10−12
−260%
| 36
+260%
|
| 1440p | 4−5
−275%
| 15
+275%
|
| 4K | 5−6
−240%
| 17
+240%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| Palworld | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
| Fortnite | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
| Palworld | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Valorant | 40−45
−95.3%
|
80−85
+95.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| Dota 2 | 24−27
−246%
|
90
+246%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
| Fortnite | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
| Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
| Palworld | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
| Valorant | 40−45
−95.3%
|
80−85
+95.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| Dota 2 | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
| Valorant | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
| Palworld | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−237%
|
60−65
+237%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
| Valorant | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
| Palworld | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
| Valorant | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 13
+0%
|
13
+0%
|
| Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High
| Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 625 و T500 Mobile في الألعاب الشعبية:
- T500 Mobile هو 260 أسرع في 1080p
- T500 Mobile هو 275 أسرع في 1440p
- T500 Mobile هو 240 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 4K و High Preset، يكون Radeon 625 أسرع 7 بنسبة
- في Far Cry 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون T500 Mobile أسرع 700 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Radeon 625 متقدم في 1 اختبار (2٪)
- T500 Mobile متقدم في 35 الاختبارات (81٪)
- هناك تعادل في 7 الاختبارات (16٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 2.54 | 8.28 |
| الجِدة | 13 مايو 2019 | 2 ديسمبر 2020 |
| العملية التكنولوجية | 28 nm | 12 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 18 واط |
يحتوي T500 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 226% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 178% من استهلاك الطاقة،
Quadro T500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 625 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon 625 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro T500 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
