Radeon 530 vs GeForce RTX 5070 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon 530 و GeForce RTX 5070 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Radeon 530
2017
4 غيغابايت DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.48
RTX 5070 Mobile
2025
8 غيغابايت GDDR7, 50 Watt
45.74
+1744%

يتفوق RTX 5070 Mobile على 530 بنسبة هائلة 1744 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء89088
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10091
كفاءة الطاقة3.8470.77
البنيانGCN 3.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025−2026)
اسم رمز GPUWestonGB206
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ9 سنوات)أبريل 2025 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3844608
سرعة الساعة الأساسية730 MHz907 MHz
زيادة سرعة الساعة1024 MHz1425 MHz
عدد الترانزستورات1,550 million21,900 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج24.58205.2
أداء النقطة العائمة0.7864 TFLOPS13.13 TFLOPS
ROPs848
TMUs24144
Tensor Coresلايوجد بيانات144
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات36
L1 Cache96 كيلوبايت4.5 ميغابايت
L2 Cache128 كيلوبايت32 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3/GDDR5GDDR7
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة14.4 غيغابايت/s384.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.36.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA-12.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Radeon 530 2.48
RTX 5070 Mobile 45.74
+1744%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Radeon 530 1035
عينات: 813
RTX 5070 Mobile 19057
+1741%
عينات: 3148

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Radeon 530 2327
RTX 5070 Mobile 44678
+1820%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Radeon 530 1542
RTX 5070 Mobile 36125
+2243%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Radeon 530 9210
RTX 5070 Mobile 153902
+1571%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Radeon 530 107458
RTX 5070 Mobile 791803
+637%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD16
−600%
112
+600%
1440p3−4
−1933%
61
+1933%
4K2−3
−1900%
40
+1900%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 7−8
−3429%
240−250
+3429%
Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Palworld 7−8
−1714%
120−130
+1714%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−6400%
130−140
+6400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14
−943%
140−150
+943%
Counter-Strike 2 7−8
−3071%
222
+3071%
Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Far Cry 5 10
−1350%
140−150
+1350%
Fortnite 30
−557%
190−200
+557%
Forza Horizon 4 20
−785%
170−180
+785%
Palworld 7−8
−1714%
120−130
+1714%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1308%
160−170
+1308%
Valorant 40−45
−512%
250−260
+512%

Full HD
High

Battlefield 5 13
−1023%
140−150
+1023%
Counter-Strike 2 7−8
−2229%
163
+2229%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−672%
270−280
+672%
Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Dota 2 30
−1733%
550−600
+1733%
Far Cry 5 10
−1350%
140−150
+1350%
Fortnite 13
−1415%
190−200
+1415%
Forza Horizon 4 12−14
−1262%
170−180
+1262%
Grand Theft Auto V 12
−1167%
152
+1167%
Metro Exodus 4
−2725%
110−120
+2725%
Palworld 7−8
−1714%
120−130
+1714%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1308%
160−170
+1308%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−1509%
170−180
+1509%
Valorant 40−45
−512%
250−260
+512%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 8−9
−1725%
140−150
+1725%
Cyberpunk 2077 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Dota 2 28
−1686%
500−550
+1686%
Far Cry 5 6−7
−2317%
140−150
+2317%
Forza Horizon 4 12−14
−1262%
170−180
+1262%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1308%
160−170
+1308%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1650%
105
+1650%
Valorant 40−45
−1686%
750−800
+1686%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−1415%
190−200
+1415%
Palworld 7−8
−1714%
120−130
+1714%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−2200%
115
+2200%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1722%
300−350
+1722%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−1639%
400−450
+1639%
Valorant 20−22
−1365%
290−300
+1365%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Far Cry 5 3−4
−3700%
110−120
+3700%
Forza Horizon 4 6−7
−2200%
130−140
+2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2275%
95−100
+2275%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−3050%
120−130
+3050%
Palworld 3−4
−2333%
70−75
+2333%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−693%
119
+693%
Valorant 12−14
−2225%
270−280
+2225%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 27−30
Dota 2 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Far Cry 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Forza Horizon 4 1−2
−9300%
90−95
+9300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2233%
70−75
+2233%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2033%
60−65
+2033%

1440p
High

Grand Theft Auto V 117
+0%
117
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Epic

Palworld 40−45
+0%
40−45
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 530 و RTX 5070 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5070 Mobile هو 600 أسرع في 1080p
  • RTX 5070 Mobile هو 1933 أسرع في 1440p
  • RTX 5070 Mobile هو 1900 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 5070 Mobile أسرع 9300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5070 Mobile متقدم في 49 الاختبارات (86٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (14٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.48 45.74
الجِدة 18 أبريل 2017 في أبريل 2025
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 5 nm

يحتوي RTX 5070 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1744% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460%

GeForce RTX 5070 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 530 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 820 أصوات

قيم Radeon 530 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 549 أصوات

قيم GeForce RTX 5070 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon 530 أو GeForce RTX 5070 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.