Radeon 520 vs GeForce RTX 3050 A Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon 520 و GeForce RTX 3050 A Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Radeon 520
2017
2 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
1.89
RTX 3050 A Mobile
2024
4 غيغابايت GDDR6, 45 Watt
25.79
+1265%

يتفوق RTX 3050 A Mobile على 520 بنسبة هائلة 1265 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء964250
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة2.9244.34
البنيانGCN 1.0 (2012−2020)Ampere (2020−2025)
اسم رمز GPUBanksGA106
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ9 سنوات)2024 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3201792
سرعة الساعة الأساسية1030 MHz1065 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1343 MHz
عدد الترانزستورات690 million12,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج20.6075.21
أداء النقطة العائمة0.6592 TFLOPS4.813 TFLOPS
ROPs832
TMUs2056
Tensor Coresلايوجد بيانات56
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات14
L1 Cache80 كيلوبايت1.8 ميغابايت
L2 Cache128 كيلوبايت2 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1125 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة36 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Radeon 520 1.89
RTX 3050 A Mobile 25.79
+1265%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Radeon 520 787
عينات: 533
RTX 3050 A Mobile 10745
+1265%
عينات: 142

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD15
−1233%
200−210
+1233%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−1100%
12−14
+1100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Counter-Strike 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Escape from Tarkov 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Far Cry 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Fortnite 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Forza Horizon 4 10−11
−1200%
130−140
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1264%
150−160
+1264%
Valorant 35−40
−1216%
500−550
+1216%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Counter-Strike 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−1182%
500−550
+1182%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Dota 2 19
−1216%
250−260
+1216%
Escape from Tarkov 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Far Cry 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Fortnite 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Forza Horizon 4 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Grand Theft Auto V 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Metro Exodus 3−4
−1233%
40−45
+1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1264%
150−160
+1264%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−1200%
130−140
+1200%
Valorant 35−40
−1216%
500−550
+1216%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Dota 2 18
−1233%
240−250
+1233%
Escape from Tarkov 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Far Cry 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Forza Horizon 4 10−11
−1200%
130−140
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1264%
150−160
+1264%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1233%
80−85
+1233%
Valorant 35−40
−1216%
500−550
+1216%

Full HD
Epic

Fortnite 8−9
−1150%
100−105
+1150%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1208%
170−180
+1208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1216%
250−260
+1216%
Valorant 12−14
−1208%
170−180
+1208%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Escape from Tarkov 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Forza Horizon 4 4−5
−1150%
50−55
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1233%
40−45
+1233%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−1233%
40−45
+1233%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1233%
200−210
+1233%
Valorant 10−11
−1200%
130−140
+1200%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Escape from Tarkov 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1233%
40−45
+1233%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1233%
40−45
+1233%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 520 و RTX 3050 A Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 A Mobile هو 1233 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.89 25.79
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 45 واط

يحتوي RTX 3050 A Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1265% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 11% من استهلاك الطاقة،

GeForce RTX 3050 A Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 520 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 397 أصوات

قيم Radeon 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 45 أصوات

قيم GeForce RTX 3050 A Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon 520 أو GeForce RTX 3050 A Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.