Quadro P5000 vs Arc A770
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Quadro P5000 مع Arc A770، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق A770 على P5000 بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 206 | 197 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 2.80 | 47.99 |
| كفاءة الطاقة | 13.10 | 11.02 |
| البنيان | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| اسم رمز GPU | GP104 | DG2-512 |
| شريحة من السوق | محطة العمل | سطح المكتب |
| تاريخ الافراج عنه | 1 أكتوبر 2016 ( منذ9 سنوات) | 12 أكتوبر 2022 ( منذ3 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $2,499 | $329 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
Arc A770 له قيمة 1614٪ أفضل للمال من Quadro P5000.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 4096 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 2100 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | 2400 MHz |
| عدد الترانزستورات | 7,200 million | 21,700 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 6 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 225 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 277.3 | 614.4 |
| أداء النقطة العائمة | 8.873 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 128 |
| TMUs | 160 | 256 |
| Tensor Cores | لايوجد بيانات | 512 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 32 |
| L1 Cache | 960 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 2 ميغابايت | 16 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| طول | 267 mm | لايوجد بيانات |
| عرض | 2-slot | 2-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 16 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1127 MHz | 2000 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192 غيغابايت/s | 512.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | لايوجد بيانات |
| Mosaic | + | لايوجد بيانات |
| nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
| Optimus | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
| DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 93
−9.7%
| 102
+9.7%
|
| 1440p | 55−60
−7.3%
| 59
+7.3%
|
| 4K | 41
+10.8%
| 37
−10.8%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 26.87
−733%
| 3.23
+733%
|
| 1440p | 45.44
−715%
| 5.58
+715%
|
| 4K | 60.95
−585%
| 8.89
+585%
|
- التكلفة لكل إطار في Arc A770 أقل بنسبة 733 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في Arc A770 أقل بنسبة 715 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في Arc A770 أقل بنسبة 585 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−83.2%
|
317
+83.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.4%
|
78
+11.4%
|
| Palworld | 75−80
−60.8%
|
127
+60.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
−113%
|
166
+113%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−56.1%
|
270
+56.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−17%
|
117
+17%
|
| Fortnite | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+264%
|
33
−264%
|
| Palworld | 75−80
−34.2%
|
106
+34.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
| Valorant | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+21%
|
143
−21%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+14.8%
|
61
−14.8%
|
| Dota 2 | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−9%
|
109
+9%
|
| Fortnite | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+287%
|
31
−287%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+2.9%
|
105
−2.9%
|
| Metro Exodus | 70−75
−59.2%
|
113
+59.2%
|
| Palworld | 75−80
−3.8%
|
82
+3.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−100%
|
196
+100%
|
| Valorant | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+20.7%
|
58
−20.7%
|
| Dota 2 | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−4%
|
104
+4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+422%
|
23
−422%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−35.8%
|
72
+35.8%
|
| Valorant | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
| Palworld | 75−80
+0%
|
79
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−25%
|
90
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−4.6%
|
220−230
+4.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+35.6%
|
45
−35.6%
|
| Metro Exodus | 40−45
−65.1%
|
71
+65.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
−3.1%
|
230−240
+3.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−12.3%
|
82
+12.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+453%
|
15
−453%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.1%
|
60
+11.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
| Palworld | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+29.2%
|
48
−29.2%
|
| Metro Exodus | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
| Palworld | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−103%
|
73
+103%
|
| Valorant | 180−190
−6%
|
190−200
+6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
| Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−28.9%
|
49
+28.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+600%
|
8
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
| Palworld | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5000 و Arc A770 في الألعاب الشعبية:
- Arc A770 هو 10 أسرع في 1080p
- Arc A770 هو 7 أسرع في 1440p
- Quadro P5000 هو 11 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Quadro P5000 أسرع 600 بنسبة
- في Resident Evil 4 Remake، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون Arc A770 أسرع 113 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Quadro P5000 متقدم في 12 الاختبارات (19٪)
- Arc A770 متقدم في 47 الاختبارات (76٪)
- هناك تعادل في 3 الاختبارات (5٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 30.47 | 32.04 |
| الجِدة | 1 أكتوبر 2016 | 12 أكتوبر 2022 |
| العملية التكنولوجية | 16 nm | 6 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 225 واط |
يحتوي Quadro P5000 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 125% من استهلاك الطاقة،
أما Arc A770، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 167%.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro P5000 وArc A770.
اعلم أن Quadro P5000 هي بطاقة محطة عمل بينما Arc A770 هي بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
