Quadro P4200 vs GeForce GTX 1050 محمول
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Quadro P4200 مع GeForce GTX 1050 محمول، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق P4200 على 1050 محمول بنسبة هائلة 119 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 272 | 487 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 77 |
| كفاءة الطاقة | 18.02 | 10.99 |
| البنيان | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
| اسم رمز GPU | GP104 | GP107B |
| شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 21 فبراير 2018 ( منذ8 سنوات) | 3 يناير 2017 ( منذ9 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 640 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1227 MHz | 1354 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1647 MHz | 1493 MHz |
| عدد الترانزستورات | 7,200 million | 3,300 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 14 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
| أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | لايوجد بيانات | 97 °C |
| معدل تعبئة النسيج | 237.2 | 59.72 |
| أداء النقطة العائمة | 7.589 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 144 | 40 |
| L1 Cache | 864 كيلوبايت | 240 كيلوبايت |
| L2 Cache | 2 ميغابايت | 1024 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
| دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 |
| واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| طاقة النظام الموصى بها (PSU) | لايوجد بيانات | 300 واط |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
| الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4000 ميغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1502 MHz | 7008 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192.3 غيغابايت/s | 112 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
| دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | + |
| HDCP | - | 2.2 |
| دعم تقنية G-SYNC | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| GameStream | - | + |
| GPU Boost | لايوجد بيانات | 3.0 |
| Optimus | + | - |
| Ansel | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| 900p | 150−160
+105%
| 73
−105%
|
| Full HD | 100−110
+117%
| 46
−117%
|
| 1440p | 50−55
+108%
| 24
−108%
|
| 4K | 30−35
+100%
| 15
−100%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Atomic Heart | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
| Battlefield 5 | 90−95
+84.3%
|
51
−84.3%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+97.4%
|
39
−97.4%
|
| Fortnite | 110−120
−11.9%
|
132
+11.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+70.9%
|
55
−70.9%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+102%
|
46
−102%
|
| Valorant | 160−170
+119%
|
75−80
−119%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
| Battlefield 5 | 90−95
+114%
|
44
−114%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+61.4%
|
150−160
−61.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
| Dota 2 | 120−130
−4.1%
|
126
+4.1%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+114%
|
36
−114%
|
| Fortnite | 110−120
+131%
|
51
−131%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+80.8%
|
52
−80.8%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+105%
|
42
−105%
|
| Metro Exodus | 50−55
+174%
|
19
−174%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+127%
|
41
−127%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
| Valorant | 160−170
+119%
|
75−80
−119%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+154%
|
37
−154%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
| Dota 2 | 120−130
+5.2%
|
115
−5.2%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+133%
|
33
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+154%
|
37
−154%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+221%
|
29
−221%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+218%
|
22
−218%
|
| Valorant | 160−170
+119%
|
75−80
−119%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+203%
|
39
−203%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+107%
|
80−85
−107%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
| Metro Exodus | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+132%
|
75−80
−132%
|
| Valorant | 190−200
+125%
|
85−90
−125%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+157%
|
21
−157%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+135%
|
26
−135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+128%
|
25
−128%
|
4K
High
| Atomic Heart | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
| Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
| Valorant | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Dota 2 | 75−80
+129%
|
34
−129%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+180%
|
15
−180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P4200 و GTX 1050 محمول في الألعاب الشعبية:
- Quadro P4200 هو 105 أسرع في 900p
- Quadro P4200 هو 117 أسرع في 1080p
- Quadro P4200 هو 108 أسرع في 1440p
- Quadro P4200 هو 100 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P4200 أسرع 221 بنسبة
- في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1050 محمول أسرع 12 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Quadro P4200 متقدم في 36 الاختبارات (95٪)
- GTX 1050 محمول متقدم في 2 الاختبارات (5٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 23.28 | 10.65 |
| الجِدة | 21 فبراير 2018 | 3 يناير 2017 |
| الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4000 ميغابايت |
| العملية التكنولوجية | 16 nm | 14 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 75 واط |
يحتوي Quadro P4200 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 119% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 105 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GTX 1050 محمول، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33% من استهلاك الطاقة،.
Quadro P4200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1050 محمول في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro P4200 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GTX 1050 محمول هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
