Quadro M5000M vs GeForce GT 650M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro M5000M مع GeForce GT 650M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

M5000M
2015
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
16.84
+495%
GT 650M
2012
2 غيغابايت DDR3\GDDR5, 45 Watt
2.83

يتفوق M5000M على 650M بنسبة هائلة 495 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء362848
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.034.87
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM204GK107
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ10 سنوات)22 مارس 2012 ( منذ14 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,536384
سرعة الساعة الأساسية975 MHzUp to 900 MHz
زيادة سرعة الساعة1051 MHz950 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million1,270 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج93.6030.40
أداء النقطة العائمة2.995 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632
L1 Cache576 كيلوبايت32 كيلوبايت
L2 Cache2 ميغابايت256 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3\GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/sUp to 80.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بياناتUp to 2048x1536
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray-+
Optimus++
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 API
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

M5000M 16.84
+495%
GT 650M 2.83

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M5000M 7014
+495%
عينات: 261
GT 650M 1178
عينات: 3639

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M5000M 11845
+461%
GT 650M 2112

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M5000M 9228
+550%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M5000M 63738
+499%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M5000M 22889
+502%
GT 650M 3800

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

M5000M 24875
+666%
GT 650M 3247

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

M5000M 20269
+665%
GT 650M 2651

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

M5000M 112
+422%
GT 650M 22

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

M5000M 63
+473%
GT 650M 11

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p180−190
+481%
31
−481%
Full HD84
+163%
32
−163%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 95−100
+967%
9−10
−967%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Palworld 40−45
+413%
8−9
−413%
Resident Evil 4 Remake 35−40
+1133%
3−4
−1133%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+620%
10−11
−620%
Counter-Strike 2 95−100
+967%
9−10
−967%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Far Cry 5 55−60
+600%
8−9
−600%
Fortnite 90−95
+520%
14−16
−520%
Forza Horizon 4 70−75
+400%
14−16
−400%
Palworld 40−45
+413%
8−9
−413%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+392%
12−14
−392%
Valorant 130−140
+196%
45−50
−196%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+620%
10−11
−620%
Counter-Strike 2 95−100
+967%
9−10
−967%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+200%
72
−200%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Dota 2 100−110
+264%
27−30
−264%
Far Cry 5 55−60
+600%
8−9
−600%
Fortnite 90−95
+520%
14−16
−520%
Forza Horizon 4 70−75
+400%
14−16
−400%
Grand Theft Auto V 60−65
+814%
7−8
−814%
Metro Exodus 35−40
+620%
5−6
−620%
Palworld 40−45
+413%
8−9
−413%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+392%
12−14
−392%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+570%
10−11
−570%
Valorant 130−140
+196%
45−50
−196%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+620%
10−11
−620%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Dota 2 100−110
+264%
27−30
−264%
Far Cry 5 55−60
+600%
8−9
−600%
Forza Horizon 4 70−75
+400%
14−16
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+392%
12−14
−392%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+280%
10−11
−280%
Valorant 130−140
+196%
45−50
−196%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+520%
14−16
−520%
Palworld 40−45
+413%
8−9
−413%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+467%
6−7
−467%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+495%
21−24
−495%
Grand Theft Auto V 27−30
+600%
4−5
−600%
Metro Exodus 21−24 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+504%
24−27
−504%
Valorant 150−160
+520%
24−27
−520%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+513%
8−9
−513%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 40−45
+500%
7−8
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+525%
4−5
−525%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+680%
5−6
−680%
Palworld 21−24
+475%
4−5
−475%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
Palworld 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Valorant 85−90
+569%
12−14
−569%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Dota 2 60−65
+650%
8−9
−650%
Far Cry 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 4 30−33
+1400%
2−3
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+467%
3−4
−467%
Palworld 14−16
+600%
2−3
−600%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M5000M و GT 650M في الألعاب الشعبية:

  • M5000M هو 481 أسرع في 900p
  • M5000M هو 163 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون M5000M أسرع 1800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، M5000M تجاوز GT 650M في كل 54 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 16.84 2.83
الجِدة 18 أغسطس 2015 22 مارس 2012
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 45 واط

يحتوي M5000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 495% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GT 650M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 122% من استهلاك الطاقة،.

Quadro M5000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 650M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M5000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GT 650M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 145 أصوات

قيم Quadro M5000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 521 أصوات

قيم GeForce GT 650M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M5000M أو GeForce GT 650M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.