Quadro M4000M vs GeForce RTX 5060 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro M4000M مع GeForce RTX 5060 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

M4000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
14.63
RTX 5060 Mobile
2025
8 غيغابايت GDDR7, 45 Watt
40.16
+175%

يتفوق RTX 5060 Mobile على M4000M بنسبة هائلة 175 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء406122
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10069
كفاءة الطاقة11.3269.02
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025−2026)
اسم رمز GPUGM204GB206
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ11 سنوات)20 مايو 2025 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,2803328
سرعة الساعة الأساسية975 MHz952 MHz
زيادة سرعة الساعة1013 MHz1455 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million21.9 billion
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج78.00151.3
أداء النقطة العائمة2.496 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs6448
TMUs80104
Tensor Coresلايوجد بيانات104
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات26
L1 Cache480 كيلوبايت3.3 ميغابايت
L2 Cache2 ميغابايت32 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR7
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s384.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.9
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.4
CUDA5.212.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

M4000M 14.63
RTX 5060 Mobile 40.16
+175%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M4000M 6093
عينات: 203
RTX 5060 Mobile 16732
+175%
عينات: 5303

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M4000M 10259
RTX 5060 Mobile 39423
+284%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M4000M 7723
RTX 5060 Mobile 31366
+306%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M4000M 49204
RTX 5060 Mobile 143501
+192%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD63
−41.3%
89
+41.3%
1440p16−18
−175%
44
+175%
4K20
−65%
33
+65%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Atomic Heart 35−40
−224%
120−130
+224%
Counter-Strike 2 80−85
−167%
220−230
+167%
Cyberpunk 2077 30−35
−206%
95−100
+206%

Full HD
Medium

Atomic Heart 35−40
−224%
120−130
+224%
Battlefield 5 60−65
−113%
130−140
+113%
Counter-Strike 2 80−85
−167%
220−230
+167%
Cyberpunk 2077 30−35
−206%
95−100
+206%
Far Cry 5 45−50
−165%
130−140
+165%
Fortnite 80−85
−110%
170−180
+110%
Forza Horizon 4 60−65
−152%
150−160
+152%
Forza Horizon 5 45−50
−178%
120−130
+178%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−187%
150−160
+187%
Valorant 120−130
−99.2%
230−240
+99.2%

Full HD
High

Atomic Heart 35−40
−224%
120−130
+224%
Battlefield 5 60−65
−113%
130−140
+113%
Counter-Strike 2 80−85
−167%
220−230
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−40.4%
270−280
+40.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−206%
95−100
+206%
Dota 2 90−95
−169%
250−260
+169%
Far Cry 5 45−50
−165%
130−140
+165%
Fortnite 80−85
−110%
170−180
+110%
Forza Horizon 4 60−65
−152%
150−160
+152%
Forza Horizon 5 45−50
−178%
120−130
+178%
Grand Theft Auto V 55−60
−171%
152
+171%
Metro Exodus 30−35
−213%
95−100
+213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−187%
150−160
+187%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−279%
140−150
+279%
Valorant 120−130
−99.2%
230−240
+99.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
−113%
130−140
+113%
Cyberpunk 2077 30−35
−206%
95−100
+206%
Dota 2 90−95
−169%
250−260
+169%
Far Cry 5 45−50
−165%
130−140
+165%
Forza Horizon 4 60−65
−152%
150−160
+152%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−187%
150−160
+187%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−279%
140−150
+279%
Valorant 120−130
−150%
300−310
+150%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
−110%
170−180
+110%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
−259%
100−110
+259%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−159%
280−290
+159%
Grand Theft Auto V 24−27
−350%
108
+350%
Metro Exodus 18−20
−233%
60−65
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−173%
350−400
+173%
Valorant 130−140
−101%
270−280
+101%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
−145%
100−110
+145%
Cyberpunk 2077 12−14
−269%
45−50
+269%
Far Cry 5 30−35
−200%
95−100
+200%
Forza Horizon 4 35−40
−225%
110−120
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−276%
75−80
+276%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
−227%
100−110
+227%

4K
High

Atomic Heart 12−14
−150%
30−33
+150%
Counter-Strike 2 10−12
−336%
45−50
+336%
Grand Theft Auto V 27−30
−263%
98
+263%
Metro Exodus 10−12
−236%
35−40
+236%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−225%
65−70
+225%
Valorant 70−75
−241%
240−250
+241%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
−210%
65−70
+210%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
21−24
+340%
Dota 2 50−55
−164%
140−150
+164%
Far Cry 5 16−18
−238%
50−55
+238%
Forza Horizon 4 24−27
−200%
75−80
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−300%
55−60
+300%

4K
Epic

Fortnite 14−16
−260%
50−55
+260%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M4000M و RTX 5060 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5060 Mobile هو 41 أسرع في 1080p
  • RTX 5060 Mobile هو 175 أسرع في 1440p
  • RTX 5060 Mobile هو 65 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 5060 Mobile أسرع 350 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RTX 5060 Mobile تجاوز M4000M في كل 56 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.63 40.16
الجِدة 18 أغسطس 2015 20 مايو 2025
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 45 واط

يحتوي RTX 5060 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 175% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 122% من استهلاك الطاقة،

GeForce RTX 5060 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M4000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M4000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 5060 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 161 أصوات

قيم Quadro M4000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 625 أصوات

قيم GeForce RTX 5060 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M4000M أو GeForce RTX 5060 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.