Quadro K4100M vs GeForce GTX 660M Mac Edition
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Quadro K4100M مع GeForce GTX 660M Mac Edition، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق K4100M على 660M Mac Edition بنسبة هائلة 352 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 619 | 1043 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.22 | لايوجد بيانات |
| كفاءة الطاقة | 5.14 | 2.27 |
| البنيان | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
| اسم رمز GPU | GK104 | GK107 |
| شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 23 يوليو 2013 ( منذ13 سنوات) | 1 أبريل 2013 ( منذ13 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $1,499 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1152 | 384 |
| سرعة الساعة الأساسية | 706 MHz | 950 MHz |
| عدد الترانزستورات | 3,540 million | 1,270 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 67.78 | 30.40 |
| أداء النقطة العائمة | 1.627 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 96 | 32 |
| L1 Cache | 96 كيلوبايت | 32 كيلوبايت |
| L2 Cache | 512 كيلوبايت | 256 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 512 ميغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 800 MHz | 1250 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 102.4 غيغابايت/s | 80 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | لايوجد بيانات |
| Mosaic | + | لايوجد بيانات |
| nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
| Optimus | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| نموذج تظليل | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.0 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 48
+380%
| 10−12
−380%
|
| 4K | 13
+550%
| 2−3
−550%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 31.23 | لايوجد بيانات |
| 4K | 115.31 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Palworld | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| Fortnite | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
| Palworld | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Valorant | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+354%
|
24−27
−354%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Dota 2 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| Fortnite | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
| Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Palworld | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
| Valorant | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Dota 2 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
| Valorant | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
| Palworld | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
| Valorant | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Palworld | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| Palworld | 2−3 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Valorant | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Palworld | 2−3 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها K4100M و GTX 660M Mac Edition في الألعاب الشعبية:
- K4100M هو 380 أسرع في 1080p
- K4100M هو 550 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 6.65 | 1.47 |
| الجِدة | 23 يوليو 2013 | 1 أبريل 2013 |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 512 ميغابايت |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 50 واط |
يحتوي K4100M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 352% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 شهرًا وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GTX 660M Mac Edition، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،.
Quadro K4100M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 660M Mac Edition في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro K4100M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GTX 660M Mac Edition هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
