Quadro 4000M vs GeForce GT 520M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro 4000M مع GeForce GT 520M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro 4000M
2011, $449
2 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
3.11
+351%
GT 520M
2011, $60
1 غيغابايت DDR3, 12 Watt
0.69

يتفوق 4000M على 520M بنسبة هائلة 351 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء8171248
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.160.01
كفاءة الطاقة2.414.45
البنيانFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUGF104GF108
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 فبراير 2011 ( منذ15 سنوات)5 يناير 2011 ( منذ15 سنوات)
السعر وقت الإصدار$449 $59.99

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

Quadro 4000M له قيمة 1500٪ أفضل للمال من GT 520M.

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA33648
سرعة الساعة الأساسية475 MHz600 MHz
عدد الترانزستورات1,950 million585 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt12 Watt
معدل تعبئة النسيج26.604.800
أداء النقطة العائمة0.6384 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs324
TMUs568
L1 Cache448 كيلوبايت64 كيلوبايت
L2 Cache512 كيلوبايت128 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3
الذاكرة القصوى2 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة625 MHz800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة80 غيغابايت/s12.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 API
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Quadro 4000M 3.11
+351%
GT 520M 0.69

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro 4000M 1295
+351%
عينات: 210
GT 520M 287
عينات: 1077

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro 4000M 2092
+317%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro 4000M 10722
+370%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro 4000M 5211
+294%
GT 520M 1323

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

Quadro 4000M 18
+350%
GT 520M 4

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p30−35
+329%
7
−329%
Full HD71
+492%
12
−492%
1200p30−35
+329%
7
−329%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.32
−26.5%
5.00
+26.5%
  • التكلفة لكل إطار في GT 520M أقل بنسبة 26 في 1080p

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Palworld 8−9
+100%
4−5
−100%
Resident Evil 4 Remake 4−5 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Fortnite 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Palworld 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+75%
8−9
−75%
Valorant 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+190%
20−22
−190%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Fortnite 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Grand Theft Auto V 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 5−6 0−1
Palworld 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
+467%
3−4
−467%
Palworld 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+667%
3−4
−667%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+300%
7−8
−300%
Valorant 27−30
+367%
6−7
−367%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+500%
1−2
−500%
Palworld 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro 4000M و GT 520M في الألعاب الشعبية:

  • Quadro 4000M هو 329 أسرع في 900p
  • Quadro 4000M هو 492 أسرع في 1080p
  • Quadro 4000M هو 329 أسرع في 1200p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1440p و High Preset، يكون Quadro 4000M أسرع 667 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro 4000M متقدم في 32 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.11 0.69
الجِدة 22 فبراير 2011 5 يناير 2011
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 1 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 12 واط

يحتوي Quadro 4000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 351% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 شهر وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GT 520M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 733% من استهلاك الطاقة،.

Quadro 4000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro 4000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GT 520M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 37 أصوات

قيم Quadro 4000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 482 أصوات

قيم GeForce GT 520M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro 4000M أو GeForce GT 520M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.