Quadro 3000M vs GeForce RTX 5070

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro 3000M مع GeForce RTX 5070، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro 3000M
2011, $399
2 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
2.41
RTX 5070
2025, $549
12 غيغابايت GDDR7, 250 Watt
68.77
+2754%

يتفوق RTX 5070 على 3000M بنسبة هائلة 2754 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء90120
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1008
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.1174.22
كفاءة الطاقة2.4921.28
البنيانFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
اسم رمز GPUGF104GB205
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 فبراير 2011 ( منذ15 سنوات)4 مارس 2025 ( منذ1 سنة)
السعر وقت الإصدار$398.96 $549

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 5070 له قيمة 67373٪ أفضل للمال من Quadro 3000M.

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2406144
سرعة الساعة الأساسية450 MHz2325 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2512 MHz
عدد الترانزستورات1,950 million31,100 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt250 Watt
معدل تعبئة النسيج18.00482.3
أداء النقطة العائمة0.432 TFLOPS30.87 TFLOPS
ROPs3280
TMUs40192
Tensor Coresلايوجد بيانات192
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات48
L1 Cache320 كيلوبايت6 ميغابايت
L2 Cache512 كيلوبايت48 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 5.0 x16
طوللايوجد بيانات245 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 16-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR7
الذاكرة القصوى2 غيغابايت12 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة625 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة80 غيغابايت/s672.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA2.112.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Quadro 3000M 2.41
RTX 5070 68.77
+2754%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro 3000M 1004
عينات: 607
RTX 5070 28649
+2753%
عينات: 21315

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro 3000M 1539
RTX 5070 71642
+4555%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro 3000M 7941
RTX 5070 137827
+1636%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD51
−325%
217
+325%
1440p4−5
−3000%
124
+3000%
4K2−3
−3750%
77
+3750%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p7.82
−209%
2.53
+209%
1440p99.74
−2153%
4.43
+2153%
4K199.48
−2698%
7.13
+2698%
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5070 أقل بنسبة 209 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5070 أقل بنسبة 2153 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5070 أقل بنسبة 2698 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 7−8
−4457%
300−350
+4457%
Cyberpunk 2077 5−6
−3400%
170−180
+3400%
Palworld 7−8
−2657%
190−200
+2657%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−10600%
210−220
+10600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−2486%
180−190
+2486%
Counter-Strike 2 7−8
−4457%
300−350
+4457%
Cyberpunk 2077 5−6
−3400%
170−180
+3400%
Far Cry 5 6−7
−5267%
322
+5267%
Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%
Forza Horizon 4 12−14
−2208%
270−280
+2208%
Palworld 7−8
−2657%
190−200
+2657%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1342%
170−180
+1342%
Valorant 40−45
−860%
400−450
+860%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−2486%
180−190
+2486%
Counter-Strike 2 7−8
−4457%
300−350
+4457%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−491%
270−280
+491%
Cyberpunk 2077 5−6
−3400%
170−180
+3400%
Dota 2 24−27
−2700%
700−750
+2700%
Far Cry 5 6−7
−5000%
306
+5000%
Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%
Forza Horizon 4 12−14
−2208%
270−280
+2208%
Grand Theft Auto V 5−6
−3340%
170−180
+3340%
Metro Exodus 4−5
−4350%
170−180
+4350%
Palworld 7−8
−2657%
190−200
+2657%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1342%
170−180
+1342%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−4744%
436
+4744%
Valorant 40−45
−860%
400−450
+860%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−2486%
180−190
+2486%
Cyberpunk 2077 5−6
−3400%
170−180
+3400%
Dota 2 24−27
−2700%
700−750
+2700%
Far Cry 5 6−7
−4733%
290
+4733%
Forza Horizon 4 12−14
−2208%
270−280
+2208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1342%
170−180
+1342%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−2233%
210
+2233%
Valorant 40−45
−860%
400−450
+860%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%
Palworld 7−8
−2657%
190−200
+2657%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−4240%
210−220
+4240%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−2767%
500−550
+2767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−661%
170−180
+661%
Valorant 20−22
−2325%
450−500
+2325%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−10100%
100−110
+10100%
Far Cry 5 3−4
−7300%
222
+7300%
Forza Horizon 4 6−7
−3917%
240−250
+3917%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−5433%
166
+5433%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−3675%
150−160
+3675%
Palworld 3−4
−4267%
130−140
+4267%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1027%
160−170
+1027%
Valorant 12−14
−2558%
300−350
+2558%

4K
Ultra

Dota 2 6−7
−2733%
170−180
+2733%
Far Cry 5 1−2
−11500%
116
+11500%
Forza Horizon 4 1−2
−19500%
190−200
+19500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
High

Grand Theft Auto V 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Palworld 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
+0%
150
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Epic

Palworld 85−90
+0%
85−90
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro 3000M و RTX 5070 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5070 هو 325 أسرع في 1080p
  • RTX 5070 هو 3000 أسرع في 1440p
  • RTX 5070 هو 3750 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 5070 أسرع 19500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5070 متقدم في 51 اختبارًا (82٪)
  • هناك تعادل في 11 الاختبارات (18٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.41 68.77
الجِدة 22 فبراير 2011 4 مارس 2025
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 12 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 250 واط

يحتوي Quadro 3000M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5070، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2754% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 14 سنوات وسعر 500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 700%.

GeForce RTX 5070 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro 3000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro 3000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 5070 هي بطاقة سطح مكتب.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 51 أصوات

قيم Quadro 3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 8908 أصوات

قيم GeForce RTX 5070 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro 3000M أو GeForce RTX 5070، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.