ATI Mobility Radeon HD 560v vs Iris Xe Graphics G7 80EUs

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Mobility Radeon HD 560v و Iris Xe Graphics G7 80EUs، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

ATI Mobility HD 560v
2010
1 غيغابايت GDDR3, 15 Watt
0.81

يتفوق Graphics G7 80EUs على Mobility HD 560v بنسبة هائلة 778 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1215599
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.1819.64
البنيانTeraScale (2005−2013)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
اسم رمز GPUM96Tiger Lake Xe
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 مايو 2010 ( منذ16 سنوات)15 أغسطس 2020 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA32080
سرعة الساعة الأساسية550 MHz400 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1350 MHz
عدد الترانزستورات514 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع55 nm10 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt28 Watt
معدل تعبئة النسيج17.60لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة0.352 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs8لايوجد بيانات
TMUs32لايوجد بيانات
L1 Cache64 كيلوبايتلايوجد بيانات
L2 Cache128 كيلوبايتلايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16لايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى1 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة128 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة800 MHzلايوجد بيانات
عرض النطاق الترددي للذاكرة25.6 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX10.1 (10_1)12_1
نموذج تظليل4.1لايوجد بيانات
OpenGL3.3لايوجد بيانات
OpenCL1.1لايوجد بيانات
VulkanN/A-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

ATI Mobility HD 560v 0.81
Iris Xe Graphics G7 80EUs 7.11
+778%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

ATI Mobility HD 560v 2460
Iris Xe Graphics G7 80EUs 21729
+783%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD2−3
−800%
18
+800%
1440p1−2
−800%
9
+800%
4K1−2
−1300%
14
+1300%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%
Palworld 4−5
−300%
16
+300%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Far Cry 5 0−1 20
Fortnite 0−1 40−45
Forza Horizon 4 5−6
−540%
30−35
+540%
Palworld 4−5
−225%
13
+225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−225%
24−27
+225%
Valorant 27−30
−162%
75−80
+162%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−423%
110−120
+423%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 12−14
−200%
39
+200%
Far Cry 5 0−1 19
Fortnite 0−1 40−45
Forza Horizon 4 5−6
−540%
30−35
+540%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12
+1100%
Palworld 4−5
−325%
16−18
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−225%
24−27
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−267%
22
+267%
Valorant 27−30
−162%
75−80
+162%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9
+350%
Dota 2 12−14
−177%
36
+177%
Far Cry 5 0−1 18
Forza Horizon 4 5−6
−540%
30−35
+540%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−225%
24−27
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Valorant 27−30
−162%
75−80
+162%

Full HD
Epic

Fortnite 0−1 40−45
Palworld 4−5
−325%
16−18
+325%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−333%
12−14
+333%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−1275%
55−60
+1275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−356%
40−45
+356%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−750%
16−18
+750%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−400%
10
+400%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Palworld 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−20%
18−20
+20%
Valorant 6−7
−417%
30−35
+417%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 31
+0%
31
+0%
Resident Evil 4 Remake 14
+0%
14
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Counter-Strike 2 24
+0%
24
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 23
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 12
+0%
12
+0%
Grand Theft Auto V 14
+0%
14
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 23
+0%
23
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 6
+0%
6
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Palworld 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16
+0%
16
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic

Palworld 3−4
+0%
3−4
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI Mobility HD 560v و Iris Xe Graphics G7 80EUs في الألعاب الشعبية:

  • Iris Xe Graphics G7 80EUs هو 800 أسرع في 1080p
  • Iris Xe Graphics G7 80EUs هو 800 أسرع في 1440p
  • Iris Xe Graphics G7 80EUs هو 1300 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1440p و Epic Preset، يكون Iris Xe Graphics G7 80EUs أسرع 1300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Iris Xe Graphics G7 80EUs متقدم في 34 الاختبارات (58٪)
  • هناك تعادل في 25 الاختبارات (42٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.81 7.11
الجِدة 5 مايو 2010 15 أغسطس 2020
العملية التكنولوجية 55 nm 10 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 28 واط

يحتوي ATI Mobility HD 560v باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 87% من استهلاك الطاقة،

أما Iris Xe Graphics G7 80EUs، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 778% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 450%.

Iris Xe Graphics G7 80EUs هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 560v في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


5 1 صوت

قيم Mobility Radeon HD 560v على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1179 أصوات

قيم Iris Xe Graphics G7 80EUs على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Mobility Radeon HD 560v أو Iris Xe Graphics G7 80EUs، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.