HD Graphics 5000 vs GeForce RTX 2060 12 GB
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا HD Graphics 5000 مع GeForce RTX 2060 12 GB، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 2060 12 GB على HD Graphics 5000 بنسبة هائلة 2590 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 1057 | 141 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 3.66 | 16.07 |
| البنيان | Generation 7.5 (2013) | Turing (2018−2022) |
| اسم رمز GPU | Haswell GT3 | TU106 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
| تاريخ الافراج عنه | 27 مايو 2013 ( منذ13 سنوات) | 7 ديسمبر 2021 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 320 | 2176 |
| سرعة الساعة الأساسية | 200 MHz | 1470 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1000 MHz | 1650 MHz |
| عدد الترانزستورات | 1,300 million | 10,800 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 22 nm | 12 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 Watt | 184 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 40.00 | 224.4 |
| أداء النقطة العائمة | 0.64 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 40 | 136 |
| Tensor Cores | لايوجد بيانات | 272 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 34 |
| L1 Cache | لايوجد بيانات | 2.1 ميغابايت |
| L2 Cache | لايوجد بيانات | 3 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| واجهه المستخدم | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| طول | لايوجد بيانات | 229 mm |
| عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 12 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 192 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1750 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 336.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| Quick Sync | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 11
−2536%
| 290−300
+2536%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Atomic Heart | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
| Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Fortnite | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
| Valorant | 35−40
−2539%
|
950−1000
+2539%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
| Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−2556%
|
850−900
+2556%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Dota 2 | 18−20
−2400%
|
450−500
+2400%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Fortnite | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
| Grand Theft Auto V | 4
−2400%
|
100−105
+2400%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
| Valorant | 35−40
−2539%
|
950−1000
+2539%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Dota 2 | 18−20
−2400%
|
450−500
+2400%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
| Valorant | 35−40
−2539%
|
950−1000
+2539%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
| Valorant | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
High
| Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
| Valorant | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 5000 و RTX 2060 12 GB في الألعاب الشعبية:
- RTX 2060 12 GB هو 2536 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 1.42 | 38.20 |
| الجِدة | 27 مايو 2013 | 7 ديسمبر 2021 |
| العملية التكنولوجية | 22 nm | 12 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 واط | 184 واط |
يحتوي HD Graphics 5000 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 513% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 2060 12 GB، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2590% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 83%.
GeForce RTX 2060 12 GB هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 5000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن HD Graphics 5000 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 2060 12 GB بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
