GeForce MX250 vs RTX A2000 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX250 مع RTX A2000 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX250
2019
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.70
RTX A2000 Mobile
2021
4 غيغابايت GDDR6, 95 Watt
22.63
+297%

يتفوق RTX A2000 Mobile على MX250 بنسبة هائلة 297 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء657282
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة44.0918.43
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
اسم رمز GPUGP108BGA107
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه20 فبراير 2019 ( منذ7 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3842560
سرعة الساعة الأساسية937 MHz1215 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1687 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million8,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt95 Watt
معدل تعبئة النسيج24.91135.0
أداء النقطة العائمة0.7972 TFLOPS8.637 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2480
Tensor Coresلايوجد بيانات80
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات20
L1 Cache144 كيلوبايت2.5 ميغابايت
L2 Cache512 كيلوبايت2 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.7 (6.4)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX250 5.70
RTX A2000 Mobile 22.63
+297%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX250 2374
عينات: 2970
RTX A2000 Mobile 9428
+297%
عينات: 2064

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX250 4633
RTX A2000 Mobile 18058
+290%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX250 16488
RTX A2000 Mobile 63738
+287%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX250 3660
RTX A2000 Mobile 13157
+259%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX250 21545
RTX A2000 Mobile 60336
+180%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
RTX A2000 Mobile 5016
+355%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD22
−259%
79
+259%
1440p10−12
−320%
42
+320%
4K9−10
−322%
38
+322%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75
−73.3%
130−140
+73.3%
Cyberpunk 2077 14
−429%
74
+429%
Palworld 14−16
−300%
55−60
+300%
Resident Evil 4 Remake 13
−315%
50−55
+315%

Full HD
Medium

Battlefield 5 24
−283%
90−95
+283%
Counter-Strike 2 41
−217%
130−140
+217%
Cyberpunk 2077 11
−464%
62
+464%
Far Cry 5 19
−405%
96
+405%
Fortnite 55
−109%
110−120
+109%
Forza Horizon 4 31
−197%
90−95
+197%
Palworld 14−16
−300%
55−60
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−221%
90−95
+221%
Valorant 118
−36.4%
160−170
+36.4%

Full HD
High

Battlefield 5 19
−384%
90−95
+384%
Counter-Strike 2 21
−519%
130−140
+519%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−163%
250−260
+163%
Cyberpunk 2077 12−14
−317%
50
+317%
Dota 2 64
−127%
145
+127%
Far Cry 5 17
−418%
88
+418%
Fortnite 25
−360%
110−120
+360%
Forza Horizon 4 24
−283%
90−95
+283%
Grand Theft Auto V 28
−279%
106
+279%
Metro Exodus 7
−529%
44
+529%
Palworld 14−16
−300%
55−60
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−291%
90−95
+291%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−357%
96
+357%
Valorant 115
−40%
160−170
+40%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14
−557%
90−95
+557%
Cyberpunk 2077 12−14
−242%
41
+242%
Dota 2 57
−126%
129
+126%
Far Cry 5 16
−419%
83
+419%
Forza Horizon 4 16
−475%
90−95
+475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−374%
90−95
+374%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−317%
50
+317%
Valorant 65−70
−144%
160−170
+144%

Full HD
Epic

Fortnite 22
−423%
110−120
+423%
Palworld 14−16
−300%
55−60
+300%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
−345%
45−50
+345%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−273%
160−170
+273%
Grand Theft Auto V 5−6
−900%
50
+900%
Metro Exodus 5−6
−440%
27
+440%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−358%
170−180
+358%
Valorant 55−60
−226%
180−190
+226%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
−713%
65−70
+713%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Far Cry 5 10−12
−382%
53
+382%
Forza Horizon 4 12−14
−354%
55−60
+354%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−350%
35−40
+350%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
−400%
55−60
+400%
Palworld 8−9
−300%
30−35
+300%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−159%
44
+159%
Metro Exodus 0−1 18−20
Palworld 1−2
−1800%
18−20
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1000%
33
+1000%
Valorant 24−27
−408%
120−130
+408%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
−775%
35−40
+775%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Dota 2 20−22
−260%
72
+260%
Far Cry 5 5−6
−420%
26
+420%
Forza Horizon 4 8−9
−400%
40−45
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−300%
24−27
+300%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−317%
24−27
+317%
Palworld 1−2
−1800%
18−20
+1800%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX250 و RTX A2000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 Mobile هو 259 أسرع في 1080p
  • RTX A2000 Mobile هو 320 أسرع في 1440p
  • RTX A2000 Mobile هو 322 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Palworld، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX A2000 Mobile أسرع 1800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 Mobile متقدم في 62 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.70 22.63
الجِدة 20 فبراير 2019 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 95 واط

يحتوي GeForce MX250 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 850% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A2000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 297% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

RTX A2000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX250 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX250 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX A2000 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1734 أصوات

قيم GeForce MX250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 142 أصوات

قيم RTX A2000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX250 أو RTX A2000 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.