GeForce MX230 vs Arc B390

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce MX230 و Arc B390، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX230
2019
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
4.34

يتفوق B390 على MX230 بنسبة هائلة 395 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء725300
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة33.5720.76
البنيانPascal (2016−2021)Xe3-LPG (2026)
اسم رمز GPUGP108Panther Lake
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه21 فبراير 2019 ( منذ7 سنوات)27 يناير 2026 (منذ أقل من عام)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2561536
سرعة الساعة الأساسية1519 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة1582 MHz2500 MHz
عدد الترانزستورات1,800 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm3 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt80 Watt
معدل تعبئة النسيج25.31120.0
أداء النقطة العائمة0.81 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs1624
TMUs1648
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات12
L1 Cache96 كيلوبايت768 كيلوبايت
L2 Cache512 كيلوبايت16 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16IGP
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوى2 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة64 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.9
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX230 4.34
Arc B390 21.47
+395%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX230 1807
عينات: 1143
Arc B390 8946
+395%
عينات: 392

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX230 3364
Arc B390 18367
+446%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX230 2468
Arc B390 16885
+584%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX230 15797
Arc B390 72954
+362%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
Arc B390 632405
+245%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD21
−171%
57
+171%
1440p7−8
−414%
36
+414%
4K4−5
−500%
24
+500%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
−547%
120−130
+547%
Cyberpunk 2077 9−10
−422%
45−50
+422%
Palworld 10−12
−382%
50−55
+382%
Resident Evil 4 Remake 6−7
−733%
50−55
+733%

Full HD
Medium

Battlefield 5 20
−345%
85−90
+345%
Counter-Strike 2 18−20
−547%
120−130
+547%
Cyberpunk 2077 9−10
−422%
45−50
+422%
Far Cry 5 15
−480%
87
+480%
Fortnite 33
−236%
110−120
+236%
Forza Horizon 4 21
−319%
85−90
+319%
Palworld 10−12
−382%
50−55
+382%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−254%
85−90
+254%
Valorant 55−60
−179%
150−160
+179%

Full HD
High

Battlefield 5 16
−456%
85−90
+456%
Counter-Strike 2 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Counter-Strike: Global Offensive 65
−280%
240−250
+280%
Cyberpunk 2077 9−10
−422%
45−50
+422%
Dota 2 58
−383%
280−290
+383%
Far Cry 5 13
−508%
79
+508%
Fortnite 20
−455%
110−120
+455%
Forza Horizon 4 16
−450%
85−90
+450%
Grand Theft Auto V 19
−284%
73
+284%
Metro Exodus 4
−1100%
45−50
+1100%
Palworld 10−12
−382%
50−55
+382%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−305%
85−90
+305%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−613%
107
+613%
Valorant 55−60
−166%
149
+166%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12
−642%
85−90
+642%
Cyberpunk 2077 9−10
−422%
45−50
+422%
Dota 2 43
−388%
210−220
+388%
Far Cry 5 12
−508%
73
+508%
Forza Horizon 4 12
−633%
85−90
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−400%
85−90
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−422%
47
+422%
Valorant 55−60
−382%
270−280
+382%

Full HD
Epic

Fortnite 16
−594%
110−120
+594%
Palworld 10−12
−382%
50−55
+382%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
−413%
41
+413%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−373%
150−160
+373%
Grand Theft Auto V 3−4
−933%
31
+933%
Metro Exodus 3−4
−867%
27−30
+867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−371%
160−170
+371%
Valorant 40−45
−123%
96
+123%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 8−9
−563%
53
+563%
Forza Horizon 4 10−11
−460%
55−60
+460%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−467%
30−35
+467%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
−550%
50−55
+550%
Palworld 6−7
−400%
30−33
+400%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−150%
40−45
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 30−35
Valorant 18−20
−137%
45
+137%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Dota 2 14−16
−364%
65−70
+364%
Far Cry 5 3−4
−733%
24−27
+733%
Forza Horizon 4 6−7
−533%
35−40
+533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−360%
21−24
+360%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−475%
21−24
+475%

4K
High

Counter-Strike 2 18
+0%
18
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Epic

Palworld 18−20
+0%
18−20
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX230 و Arc B390 في الألعاب الشعبية:

  • Arc B390 هو 171 أسرع في 1080p
  • Arc B390 هو 414 أسرع في 1440p
  • Arc B390 هو 500 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Arc B390 أسرع 3300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Arc B390 متقدم في 54 الاختبارات (95٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (5٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.34 21.47
الجِدة 21 فبراير 2019 27 يناير 2026
العملية التكنولوجية 14 nm 3 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 80 واط

يحتوي GeForce MX230 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 700% من استهلاك الطاقة،

أما Arc B390، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 395% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 367%.

Arc B390 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX230 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 1515 أصوات

قيم GeForce MX230 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 25 أصوات

قيم Arc B390 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX230 أو Arc B390، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.