GeForce MX110 vs Quadro RTX 6000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX110 مع Quadro RTX 6000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX110
2017
2 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
3.38
RTX 6000
2018, $6,299
24 غيغابايت GDDR6, 260 Watt
42.47
+1157%

يتفوق RTX 6000 على MX110 بنسبة هائلة 1157 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء798103
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات2.03
كفاءة الطاقة8.7212.64
البنيانMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM108STU102
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه17 نوفمبر 2017 ( منذ8 سنوات)13 أغسطس 2018 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$6,299

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2564608
سرعة الساعة الأساسية978 MHz1440 MHz
زيادة سرعة الساعة1006 MHz1770 MHz
عدد الترانزستورات1,020 million18,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt260 Watt
معدل تعبئة النسيج16.10509.8
أداء النقطة العائمة0.5151 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs16288
Tensor Coresلايوجد بيانات576
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات72
L1 Cache128 كيلوبايت4.5 ميغابايت
L2 Cache1024 كيلوبايت6 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin + 1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت24 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s672.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent4x DisplayPort, 1x USB Type-C

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
نموذج تظليل6.7 (5.1)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX110 3.38
RTX 6000 42.47
+1157%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX110 1410
عينات: 1377
RTX 6000 17693
+1155%
عينات: 284

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX110 4243
RTX 6000 147303
+3372%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX110 3485
RTX 6000 127979
+3572%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX110 4625
RTX 6000 159550
+3350%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD18
−1122%
220−230
+1122%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات28.63

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
−1131%
160−170
+1131%
Cyberpunk 2077 7−8
−1114%
85−90
+1114%
Palworld 9−10
−1122%
110−120
+1122%
Resident Evil 4 Remake 4−5
−1150%
50−55
+1150%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14
−1114%
170−180
+1114%
Counter-Strike 2 12−14
−1131%
160−170
+1131%
Cyberpunk 2077 7−8
−1114%
85−90
+1114%
Far Cry 5 10
−1100%
120−130
+1100%
Fortnite 30
−1067%
350−400
+1067%
Forza Horizon 4 16
−1150%
200−210
+1150%
Palworld 9−10
−1122%
110−120
+1122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−1122%
220−230
+1122%
Valorant 45−50
−1124%
600−650
+1124%

Full HD
High

Battlefield 5 12
−1150%
150−160
+1150%
Counter-Strike 2 12−14
−1131%
160−170
+1131%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−1122%
550−600
+1122%
Cyberpunk 2077 7−8
−1114%
85−90
+1114%
Dota 2 36
−1150%
450−500
+1150%
Far Cry 5 9
−1122%
110−120
+1122%
Fortnite 15
−1100%
180−190
+1100%
Forza Horizon 4 12
−1150%
150−160
+1150%
Grand Theft Auto V 13
−1131%
160−170
+1131%
Metro Exodus 2
−1100%
24−27
+1100%
Palworld 9−10
−1122%
110−120
+1122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−1135%
210−220
+1135%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−1122%
110−120
+1122%
Valorant 45−50
−1124%
600−650
+1124%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
−1150%
150−160
+1150%
Cyberpunk 2077 7−8
−1114%
85−90
+1114%
Dota 2 33
−1112%
400−450
+1112%
Far Cry 5 8
−1150%
100−105
+1150%
Forza Horizon 4 16−18
−1150%
200−210
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−1150%
150−160
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1100%
60−65
+1100%
Valorant 45−50
−1124%
600−650
+1124%

Full HD
Epic

Fortnite 12
−1150%
150−160
+1150%
Palworld 9−10
−1122%
110−120
+1122%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−1114%
85−90
+1114%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1054%
300−310
+1054%
Grand Theft Auto V 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12−14
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−1107%
350−400
+1107%
Valorant 30−35
−1150%
400−450
+1150%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Far Cry 5 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Forza Horizon 4 8−9
−1150%
100−105
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1100%
60−65
+1100%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Palworld 5−6
−1100%
60−65
+1100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1100%
180−190
+1100%
Valorant 14−16
−1100%
180−190
+1100%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Forza Horizon 4 3−4
−1067%
35−40
+1067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1150%
50−55
+1150%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−1150%
50−55
+1150%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX110 و RTX 6000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 6000 هو 1122 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.38 42.47
الجِدة 17 نوفمبر 2017 13 أغسطس 2018
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 24 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 260 واط

يحتوي GeForce MX110 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 767% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 6000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1157% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 أشهر وسعر 1100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133%.

Quadro RTX 6000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX110 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX110 هي بطاقة حاسوب محمول بينما Quadro RTX 6000 هي بطاقة محطة عمل.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 2695 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 148 أصوات

قيم Quadro RTX 6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX110 أو Quadro RTX 6000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.